《萬國覺醒》紅鬍子腓特烈一世怎麼樣 技能天賦介紹

2024-05-13     緣分

標籤: 腓特烈 、 紅鬍子 、 腓特烈一世

在萬國覺醒手游中紅鬍子腓特烈一世技能天賦怎麼樣呢?腓特烈一世是初始傳說統帥之一,但由於初始統帥中凱撒和漢尼拔的搭配太過亮眼,腓特烈一世幾乎沒有什麼出場率,所以可能會給人一種很弱的錯覺。那麼他的技能天賦怎麼樣呢?想知道天賦技能搭配的就跟隨小編一起來看看吧。

《萬國覺醒》紅鬍子腓特烈一世怎麼樣 技能天賦介紹

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紅鬍子腓特烈一世技能天賦搭配介紹:

獲取方式

紅鬍子是為數不多的可以用金鑰匙從寶箱中抽取的將領了,而遊戲中獲取金色鑰匙的活動有很多,即使酒館的爆率再低,也能獲得比較多的統帥雕像。美中不足的是紅鬍子不在最強執政官的活動範圍內,不能每次白蹭幾個頭。在遊戲的中後期,大部分玩家都能獲得超過60個以上的頭像,足夠把一技能升到五級,也算是很友好了。

技能介紹

1、紅鬍子,技能效果:使接下來的三秒內普攻80%機率對目標造成額外傷害(400/500/600/700/800)

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技能優點:三段式的普攻強化最高傷害係數高達2400,算是初始將領中傷害係數上限第二高的將領了,但考慮到機率,理論上平均傷害也能達到1920,和源義經相比不相上下,甚至運氣好還能更勝一籌;同時技能也非常靈活,腓特烈一世的技能由於是普通攻擊造成額外傷害,所以可以同時受到技能和普攻傷害專精加成,各種普攻強化的手段,對紅鬍子而言和技能傷害強化沒差別。並且此技能是紅鬍子的主要輸出技能,只需要5111就能進入戰場作戰,雖平民來說門檻很低。

技能缺點:技能傷害雖高,但是卻被分為了三段,需要三秒時間才能打出總額傷害這點比源義經、曹操等有差異,無法做到爆發應有的迅速消滅敵兵力的能力,而且受戰場情況影響,主將的加成和增益可能不能持續到三段傷害打完,可能導致每一次傷害都要比上一次低。

2、重振旗鼓,技能效果:普攻機率觸發回血(500/600/700/800/1000),治療部隊內的輕傷單位;內置5秒冷卻。

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技能優點:治療的係數雖然不高,但是也算是一個讓部隊擁有了一定的續航能力,在對拼中時間越長越能先顯示出優勢,治療過後重返戰場的輕傷部隊填補重傷部隊留下的空缺,進而穩定部隊傷害下滑,彌補爆發類將領因戰損啞火。而且對於平民玩家,此技能在第二順位,三四技能對平民玩家提升不明顯,可以在壓2技能的情況下參與作戰,非常親民。

技能缺點:機率觸發代表著發揮不穩定,並且係數並不是很高,在實際作戰中戰局的影響沒有那麼大,而且論效果回復並不如其他將領的控制技能比如減怒減防好用。

3、入侵,技能效果:進攻城市時所有傷害提升(2%/4%/6%/8%/10%)

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技能優點:所有傷害提升是一個乘算的效果,可以提升所有種類的傷害。

技能缺點:這個技能其實強度很低,只有在攻城時才會發揮作用,而且只有10%。而平民一般不會主動攻城(集結除外),而前期凱撒加漢尼拔的效果又太亮眼,致使紅鬍子根本沒有出場機會,此技能基本上在平民手中約等於沒有。

4、德意志之王,技能效果:部隊可攜帶兵力容量上限額外增加(3%/6%/9%/12%/15%)

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技能優點:全遊戲中最萬金油的技能了,提升部隊可攜帶兵力容量上限意味著更高輸出、更高生存能力,技能的收益也將巨大化,在任何方面上都能有不錯效果,並且搭配擴容道具,會更舒服。

技能缺點:本身技能效果沒有什麼缺陷,但是技能順位太低,排第四導致平民沒法壓技能,只能34技能拼臉互點,點到三技能約等於白瞎,使此技能的上限實際花費變得很高,對平民來說太看臉,很不友好。

5、覺醒技能—暴怒的紅鬍子,技能效果使一技能的出發機率從80%升到100%

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