註:可以讓一名防守車頭成員加入集結,打下敵人方尖碑後就換他駐守,例如一名T5馬特李狗覺醒,帶領騎兵加入集結。
其他一些常見戰術:
1、藉助集結行軍速度比個人行軍快很多的特點,可以進行快速向前線輸送兵力,到達目標後打的下就攻下,攻不下,就半途解散,趁機攻擊其他目標,如防守虛弱的建築,或者搶靈柩,而且集結也可以逼迫敵人回防,牽制兵力,或者聲東擊西迷惑敵人等等。(埃及之戰內集結僅需一分鐘等待時間)
2、掃礦,安排專人騎兵組,通常1—3左右前往敵方大後方,偷襲防守薄弱的建築,掃蕩礦區。 只要拿下敵人建築,那麼至少能讓這個建築斷開聯盟得分產出3分鐘(通常超過五分鐘)因為占領一個建築需要三分鐘。掃蕩礦區可以使得敵方採集作無用功,而且被掃的人通常注意不到,敵人發現後來圍剿還可以引開分散其兵力。同時騎兵掃礦組還可以偷敵人後方的哨所,迫使其改變運送目標,為我方奪得靈柩創造條件,如果敵人認為後方沒有威脅,護送隊沒有跟過來,還可以趁機直接搶靈柩。建議此類隊員採用中等戰力成員,最好是只練騎兵將那種,該成員需要做的除了後方游擊,就是加集結和採集,比較容易操作。
但是這種方法要使用必須考慮後果,即敵人也會學這種戰術對付你,必須做好防範。
3、獲得遷城名額的成員,禁止在遷城之前出去採集或亂逛,遷城出去後才能做這些,不要耽誤遷城,且要根據敵人戰術分配,及時調整各路力量。
4、高戰可以直接過去偷敵人低戰城市,將其打回安全區。這樣基本就廢掉敵人一個戰力了,低戰的兵和高戰的兵一樣大匹配分,但是強度差很多,也就是說大家雙方的兵總量是差不多的。這樣做避免其將兵派入集結和防守建築。
5、如果最後一些時間發現己方落後對方一兩千分或有限的分,而通過建築無法補回差距(占領後要三分鐘才能開始生產聯盟分數)可以放棄建築,全力搶奪靈柩。本人曾經就靠這種戰術反敗為勝,不過這個戰術比較考驗指揮人員的判斷能力。
6、搶靈柩的人員提前三分鐘左右往中路派兵,但是不要單方面和敵人野戰!因為只有等人多了才會放聯盟技能,人少是不會放技能的,這時候你一兩個人跟敵人大部隊打非常吃虧,白白被打回家。
7、指揮人員提前安排好首飛名額,禁止搶飛(首飛每路初始五個,會慢慢增加)
方尖碑遷城規則如圖:

8、可以通過延遲靈柩出現在場中時間,來控制場中靈柩出現次數,從而達到自己的目的。比如我方想要主拿建築,放棄靈柩,可以選擇這種戰術減少靈柩出現次數,減少敵人靈柩分數。
9、中路多帶AOE和buff武將,記得選用拜巴,利用其一技能減速的能力,拖延敵方拿靈柩的速度。可以使用埃塞爾,君士但丁,貞德這種具有輔助天賦的武將的天賦,刺籠之圍,大大降低敵方運送靈柩的天賦,如圖:

舉例:我方拿到靈柩並且運送靈柩到大後方,停在建築旁邊,就是不送進去,延遲時間。
注意:靈柩只能在場上出現最多十五分鐘,注意把控時間,否則靈柩會自動重新再回到中央,損失一次靈柩分數,別玩脫了,而且這個戰術對指揮人員時間把控能力要求較高。
10、開局就可以派專人去敵方建築奪得建築首占(建築首占每個建築都有很多分,比如要塞一個就是750分)當然,我方也要儘快占領己方建築防止被敵人奪得首占。
11、建議貝利拜巴騎兵隊拿靈柩,因為脫戰後速度飆一倍,能及時活著把靈柩送到家,可以放一個敵人打運靈柩的,然後瞬間集火打死那隊敵人,使得貝利拜巴可以得到這個buff。
12、採集藏分,在最後大概五分鐘時間內,採集完礦的車兵拉到家附近,不要直接回家,在家門口待著,等最後幾十秒再收回來,一次性加很多分,這樣可以迷惑對手,特別是分數相近的時候。但是一定要注意,記得收回家,如果忘了,這部分分就沒了,白白損失。
個人得分技巧
個人得分主要分為運送靈柩、採集、占領建築,擊殺敵人,具體得分規則如下圖。


個人認為每個都很重要,如果沒有足夠強度的武將和足夠的兵,不要把濫竽充數的派去戰場,可以就派主力隊,其餘加集結,車兵和低級兵用來採集或放建築里。
總結:埃及之戰是非常考驗一個聯盟成員默契度和團隊配合能力的,只有合理根據每個人的實力和特長分配各自適合的工作,並各司其職,才能贏得勝利,單打獨鬥,一盤散沙是很難不輸的。
以上就是小編整理的萬國覺醒埃及之戰戰術策略介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注九游手游網。