標籤: 理查一世 、 步兵
在手游萬國覺醒中,很多玩家習慣把理查一世叫做查理一世,他是一個很不錯的將領,很多玩家對他的技能和搭配等不是很了解,下面我就帶來理查一世的相關介紹,希望能幫助到玩家們。
萬國覺醒理查一世介紹
這個在遊戲初期就非常強力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1還是kvk4,野戰打團都能出現他的身影,算是一代步兵神武將,這個英雄也給我留下了很深的印象,直到後面也一直在用!

一、技能介紹
十字軍之魂:回血,降傷,減速,其中回血算是理查特色也是他強勢的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血係數最高的。

騎士精神:提升傷害減免和反擊傷害。

獅心王:提升步兵的攻擊力防禦力。

歷戰之軀:提升治療效果,降低受到的警戒塔傷害。治療係數提高到1820,恐怖如斯,至於降低警戒塔傷害有點雞肋,明明駐防英雄搞個攻城的屬性以至於最開始很多人拿他來集結。(技能名字就很霸氣是不是哈哈,剛玩看到他的技能感覺好猛)

殘暴之獅:受到的傷害再次降低,加強對騎兵傷害,降低敵方行軍速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不過個人感覺沒啥用,除非再帶上埃塞爾和拜巴爾,薩拉丁一起留人,不然單靠理查還是留不住。

二、天賦
野戰

駐防(因為和查理天賦一樣,這裡用查理的代替)

三、武將搭配
1、理查一世(主)+查理馬特(副)
雙查組合,也是經典配合,在沒出薩鐵組合前,這兩個組合可以說縱橫kvk。除了用鬍子李狗打得過,其他都是弟弟,主要上來就養鬍子的也很少,所以雙查在前期王國內堪稱無敵存在。
組合優點:有回血有盾,步兵屬性高,配合查理的反擊傷害,即使被圍毆,戰損比也不會很難看。
組合不足:容易讓人沒食慾,機動性不足,人家不打你你也沒辦法,只能站著挨揍。
適用場合:野戰,前期駐防的雙查也可以,不過有了李狗很少有人用雙查駐防。度過了前期就不推薦雙查駐防了,因為回血機制導致重傷特別多。

2、理查一世(主)+孫武(副)
氪金力度小的步兵玩家最實惠的組合,理查孫武團戰就是一個滾刀肉組合,也可以用來駐防。
組合優點:理查的坦度和孫武的降傷aoe回怒,團戰技能頻率高。
組合不足:涉及到理查只能說機動力不足,這套組合其他還是很優秀的
適用場合:野戰團戰,前期駐防

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