萬國覺醒紫色武將優先培養哪些 武將排名一覽

2024-05-13     緣分

標籤: 騎兵

萬國覺醒紫色武將優先培養哪些?萬國覺醒這款遊戲中有很多的武將,在這其中紫色等級的武將是玩家心目中性價比最高的,那麼如何選擇適合自己的武將呢?武將之間的排名又是怎樣的?下面我就為小夥伴仔細介紹一下。

萬國覺醒紫色武將優先培養哪些 武將排名一覽

一.打野類別:洛蛤/布迪卡

1.洛蛤

主動技能:單一傷害,傷害係數為450(傷害係數,以下稱為DF),同時恢復輕傷的單位,治癒係數為450(治癒係數,以下稱為HF)

被動:對野蠻人和中立單位造成+35%的傷害;

團隊經驗值增加70%;

離開戰爭後,HF1000/2000恢復了輕傷的部隊。

洛蛤的最大賣點是高治癒係數,再加上輔助才能,一支175K的團隊在出戰後可以恢復5K輕傷的部隊。獲得+70%的經驗值也可以使他帶領其他將軍快速成長。

在訓練方面,可以通過活動獲得洛蛤雕像。因此,史詩雕像可以升級為其他將軍。就技能而言,不需要特殊的壓力水平。

2.布迪卡

主動技能:單一傷害,600/1000DF,目標-100怒氣,2秒傷害-25%

被動:對野蠻人和中立單位造成+25%傷害,經驗值+20%;

釋放期間發怒+50,輕傷的單位HF400恢復。

普通攻擊機率加成:5%+50%/3%+100%/2%+150%

喚醒後,傷害為中等和較高,除了叢林外,你還可以戰鬥。儘管它具有對手+傷害+EXP,但它不如洛蛤好。被動3的可能性也很低。

支持與收集:貞德3.5分。

主動技能:自身和隊友2/4秒增益:步兵生命+30%/騎兵防禦+30%/弓箭手攻擊+30%,憤怒+40/50每秒。

被動:聚集與加載+25%

10%的人恢復了輕傷的單位HF450。每5秒最多1次。

基本攻擊力+25%

紫色將軍和重量將軍的唯一收藏。被動技能使她非常適合擔任副手。值得一提的是,她的活躍技能範圍非常大,可以為多個盟友提供強大的增益。建議在有三個作戰單位時進行訓練。在早期階段,被動獲取就足夠了。

攻擊類別:奧斯蔓一世/貝利撒留/西庇阿/拜巴爾。

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3.西庇阿攻城向

主動技能:5秒傷害-25%,反擊傷害+25%

被動:受到攻擊時,在1/2秒內有10/15%的幾率造成+100%的傷害(每5秒最多1次)。當力小於40%HF500時,有15%的機會恢復輕傷的部隊。

命中城市傷害+7%

部隊能力+10%

我加入奧斯蔓一世之前唯一的紫色攻城大軍。由於沒有主動傷害技能,因此非常依賴部隊來輸出。如果需要與城市戰鬥,請考慮練習。

4.奧斯蔓一世攻城向

主動技術:單個850/1100DF。

被動:命中城市30秒以上,攻擊+5%(120秒)。

發揮主動技能後,將為下一輪增加400DF。

部隊能力+10%

另一個攻城大將。被動2/3更實用。戰鬥城市超過30秒,攻擊+5%被動,因為長時間戰鬥的可能性很小,因此比賽的機會很小。主動技能所提供的高DF可以在攻城時與Scipio相匹配,以彌補主動傷害的不足。

5.拜巴爾野戰向

主動技能:AOE3/5瞄準750/1000DF,在2秒內降低30/50%的行進速度。

被動:騎兵攻擊力+20%

進攻城市時,一般進攻命令駐軍部隊進攻和防禦-7%

離開戰鬥後恢復輕傷的部隊(HF200),在10秒內將行軍速度提高50%。

曹操裝備不足,無法有效地糾纏大量目標並尋找專家。請注意,隨著攻擊目標的增加,AOE的傷害會降低,每次-20%,最低的是40%。被動2是攻城方向,但主動技術的行進減速效果在攻城時無效,因此最好將其用作野戰。當然,成為來賓圍攻中尉xd也可以。

6,貝里撒留野戰向

主動技能:2秒內有-30%的進攻和防守目標,下一輪為450DF。

被動:對野蠻人和中立單位造成+35%的傷害。

騎兵防禦為+15/30%,行進速度在離開戰鬥後10秒內提高25/50%。

當目標力小於50%時,傷害為+25%

紫色將軍中唯一具有流動能力的將軍。主動技能傷害弱,但是減益效果強。與拜巴爾搭配使用,在一定程度上可以達到曹操+袁一井的戰術效果。

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二.防禦/特殊武器獎金類別:

孫武/月之文德/海爾曼/南牧正城/貝拉約

1.孫武步兵型。

主動技能:AOE3/5目標450/800DF,每擊中目標+50怒氣。

被動:在擔任駐軍指揮官時,部隊受傷了-7%

部隊受傷-10%,步兵生命+10%

主動技能傷害+20%

儘管隨著攻擊目標的增加,AOE的傷害將減少,並且傷害不如拜巴爾,但是被動3在一定程度上減少了其缺點。在野外,建議充分利用所有步兵,以取得家庭成功的效果。

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