金輪陣
和禪護差不多,有了特定橙以後,從一個BUFF技能變成一個傷害控制技能。
同樣是看臉決定用法的一個技能。

金鐘罩
簡單粗暴的傷害技能,有件橙裝能給它提供一定的控制效果。

禁錮之拳
一個AOE控制技能,有橙裝會強化成從天而降的如來神掌。
雖然傷害比爆裂掌高,而且有控制效果,但是CD比較久,而且沒有存儲次數。
所以具體帶哪個見仁見智,這個一般用打血量比較厚的敵人的。

翔龍
經典技能,不過這裡稍有點菜,傷害略低,CD也有點久,控制倒是挺給力的。
不過沒有對應的橙裝,略有點尷尬。

精神體
招倆小弟幫你打架。
傷害還湊合,但是CD時間太長難以忍受,

以上為測試服里武僧的所有技能。
我原本以為武僧的特點是跑路快加上聚怪清小怪,並且有一定的輔助作用。
但後來發現其他職業也都差不多,都是聚怪AOE,聚怪AOE。
不過不朽這個遊戲也確實,無論是大小米還是野外,大部分時候面對的都是一大堆小怪,所以每個角色都有大量的AOE技能。
在這裡我推薦常態颶風破(雖然傷害一般,但畢竟是唯一穩定聚怪技能,當然也可以換成其他AOE),七相拳,外加一個大AOE技能和一個位移技能。
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