是的,在前文中我們有提到,這次《暗黑破壞神:不朽》只要玩家出了「新手村」,就可以全程與人組隊推進流程。而大小秘境(不朽秘境、挑戰秘境)及副本等玩法,本就是玩家獲取稀有裝備的重要途徑,在融入了MMO社交要素後,讓《暗黑破壞神:不朽》一下子就成為了《暗黑》系列作品中的「社交牛逼症」。
本地化方面,即便你用最嚴格的標準去衡量,《暗黑破壞神:不朽》也可以說是遊刃有餘。文字,語音的漢化只是理所當然,大小顯示合理的字體,知名CV的演繹,保證了泰瑞爾的滿腔正義,和凱恩資深知識分子的睿智滄桑。好比一幕幕生動的活劇,精確還原的人物演出為玩家們鋪就了融入遊戲的最佳路徑。
06結語
《暗黑破壞神:不朽》把《暗黑》系列標誌性的美術風格,核心的玩法機制和極度耐玩的裝備驅動系統,以內容量不打折扣,玩法不改變類型的嚴謹製作態度,有板有眼呈現在了手機移動端上。加之網易聯合暴雪研發,兩大強者聯手,讓《暗黑》完成了這次移動端平台的躍遷。
如果你是《暗黑》系列老粉,沒理由錯過這場有別過往的暗黑新體驗,對於沒接觸過《暗黑》的新玩家來說,《暗黑破壞神:不朽》也是上手並深入了解這個經典系列的不錯選項。
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