其餘被動寶藏例如召喚權杖之類的和最初始的構築思路就不是很搭了,如果你在中期已經轉型,那麼可以按情況選擇。
五、打法介紹
核心思路是通過法術+武器+隨從戰吼的傷害打臉,隨從白給拖對方輪次,aoe清場,殘片回血,最終完成斬殺。
5場之前(第二次被動之前)的思路就是直傷儘量走臉,不要浪費高額的傷害(特別是掛了武器的時候)去解場,這點我覺得殘片控制瞎玩家應該很有體會。所有解場的工作都可以交給小解牌和aoe去處理,前期靠臉和生物互拍,中期刃舞和殘片震爆秘術師和一些小解牌應該是足以處理5場之前沒有超展開的場面的。
特別注意的就是如果在前期沒掛武器的時候,面對一血怪可以用臉去解場賺取一張二次斬擊以備斬殺時的更高額傷害。(可以理解為1傷換2傷)
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