爐石傳說21.0暴風城版本標準模式吸血瞎圖文教程

2024-05-11     緣分

如果是帶132惡魔體系的這套,比較難打,看有沒有獻祭光環了,基本55開吧。如果起手兩巨人還有亡者復生那就沒辦法了。

打術士留牌還是留過牌,感覺不用留獻祭光環。

戰士:遇到的比較少,一般是快攻,可以考慮留獻祭光環和過牌。

獵人:留牌留獻祭光環、眼棱、衝擊、位置比較好的幽靈視覺、刀,一般打獵人第一個衝擊一定是用來回血的,

但不要輕易交了,最好是213+工匠+衝擊 回一大口,其他時候優先考慮用獻祭光環解場。

如果最後斬殺不夠了,對面直傷交的差不多了,可以考慮戰場贏,我多半對局都這麼贏的。

另外打快攻工匠一定要及早複製,免得關鍵時刻費用不夠打不出複製沒工匠了。

如果獵人一費下新生刺頭沒迸發過的可以考慮a一下。

牧師:大概念是暗牧,而且不帶313.一般是快攻,參考打獵人的打法。早點解掉牧師的113那個隨從,不然多掉很多血。

感覺打牧師比打獵人容易,牧師直傷少,沒場面就沒壓力。

薩滿:一般是元素薩,主要靠場面搶血,小劣吧。最關鍵的是前面1-5費,留牌留眼棱,獻祭光環,刀,不留衝擊,解掉他的兩個風怒怪和556,

現在好像不帶刀和2費加3攻的法術,不用感受空場22斬的壓力真好。

如果是過載薩,小優對局,解掉他的狼魂那一波,他就沒場面了。

德魯伊:如果是任務德,優勢對局,他不可能一回合秒你,他打多少傷害你回多少血就是了,也沒場面,按自己的過牌節奏打就行。

如果是鋪場德,55開吧,優先解掉對面的艾露恩神諭者,獻祭光環不要交的太隨意,儘量解場降頻率,防止他打施肥。

賊:如果是奇蹟賊,應該是優勢吧。前期打自己的節奏,他很難一回合殺你,然後回血,他很難第二波啟動了。

如果他裸下214,如果短時間處理不了,建議直接a了,降低損失。下鯊魚的話,如果不解,賊會非常難受,

一方面想要硬幣又怕爆牌,建議不理他,打自己的節奏。

如果是任務賊,劣勢,還是解場的思路。

如果是刀賊,找軟。

打賊起手可以留軟,軟也是一張過牌和獻祭光環,感覺就打任務賊壓力大一點。

騎士:應該是最難打的職業了,斬殺線太高了。起手必留獻祭光環,還不能隨便交,防止他下魔免, 能不能贏看天意吧 ,

有點悲觀了,儘量解光騎士的場面,如果不能就儘量解頻率,兩個頻率和一個有本質區別,如果實在解不了只能賭騎士沒有定罪風流那一套了,

勝率37開吧。

內戰:看誰的過牌快,我覺得除了複製要及時打以外,不能刻意防流放。流放這張牌不建議帶,很雞肋,除了打奇蹟賊有點用,

大部分時間搞自己,如果手牌太差可以考慮研習找流放。

最後

說的有點囉嗦,這套牌的核心思路就是自己手動控制減費key牌來斬殺。

有些對局打的比較少,可能理解不夠,請指正。

我昨天遇到的最多的是法師和獵人,輸的最多是內戰和騎士,希望對大家有點幫助。

再次致敬卡組的原創者,真是天才般的構築(雖然我也不知道是誰)!

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