
在當前這個版本,三連只能說是錦上添花的存在,在沒有一定流派體系、戰力基礎的前提下,高本隨從並不能提供即時戰力。可以說,如果你不清楚你想對什麼的話,即便鎖了三連,也儘量不要快速跳本。對出銅須然後速八的情況數不勝數。很多時候是賣血又賣場面,對出來的隨從又完全沒用,早早速八,早早破防。
3、搜怪:
刷新是要花錢的,錢又是有限的,所以在前中期不要花光了錢去追求極限高質量隨從。不是說你想玩海盜或者是你覺得你得玩海盜,就盯著海盜搜,把錢都搜光了都沒搜到,然後罵鮑勃不給你發。要知道在三本四本同樣存在著很多其他流派的核心,自然刷新的時候碰到了也完全可以上車。中期完全可以是兩個兩個種族的混搭,一切都要以即時戰力為主,錢要花在刀刃上。
4、遇到屍體:
一般來說,遇到屍體等於一輪輪空。如果你還沒有一個穩定發育的核心,建議升本去找,因為打屍體不用考慮戰力問題。如果你已經拿到了比如糯米,卡雷的核心,請快速發育。
5、總結:
中期主要是戰力的穩固和提升,慢慢運營,逐漸擴大優勢,保證血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什麼才是最重要的,如果走機械流,停在四本就不用走了。
待到大部分人升到了五六本,只剩下四五個人,遊戲就進入了後期。
三、後期運營
1、隨從的選取:
到了五六本往往就看場上刷了什麼和自己的場上契合的隨從,或者是某個流派的核心隨從,以及一些特彆強力的隨從,特別是大蛇和鬼媽媽,他們對戰力的提升是非常顯著的。如果你不知道拿什麼,建議就拿最厲害的隨從。
2、核心隨從的搜索:
能從殘酷的廝殺中脫穎而出,想必你已經具備了足夠的實力,戰鬥的最後往往就是去找核心隨從的三連,讓實力得到質變,比如野獸的金瑞文,海盜的金船長,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10塊錢刷完也沒關係。
3、對對手場面的估計以及針對技巧:
現在很多爐石的盒子提供了對交過手的對手的場面記錄,其實在對戰面板上我們也能略知一二,我們可以據此進行一些針對:
龍6:大機率是卡雷龍,不是龍的空缺,在決賽前應該是戰吼怪,在決賽時我們就要小心有可能有紅衣,需要拿小攻擊嘲諷去針對。
野獸6:很有可能是有瑞文的野獸,可以拿獵媽人去針對。
海盜4:可能是跳操,如果靠這個陣容挺進決賽就基本實錘了。
海盜6:帶銅須的電錶,如果是海盜5甚至可能有金黃,拿毒針對。
元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。
機械7:拿個食屍鬼吧。
魚人x:幾個魚人,也還是魚人,只能靠硬實力打了。
惡魔x:和元素類似,需要有毒去針對。
野豬人x:弟中弟,不用針對也可以亂打。
4、反針對技巧:
我們有瑞文:拿寶石給瑞文加,拿24嘲諷,22嘲諷保護瑞文。
我們有紅衣:紅衣擺第二個或者第三個(參見瓦娘在逗魚時刻上的表演),或者直接把紅衣架起來。
對面可能拿11毒:自己沒有聖盾的前提下拿食屍鬼。

四、其他
1、隨從站位:
一般來說,隨從按照大小順序依次擺放,嘲諷後置,亡語前置,重要隨從放在最後。但有些時候我們也會改變站位:比如22亡語老鼠一般後置(不卡格子),33嘲諷惡魔放前面(亡語補刀),小隨從放第一個(破聖盾),嘲諷後置且倒數第二放小隨從防狂戰斧等。此外,還有一些特殊的情況:
酒館戰棋是各自為戰的模式,因此需要儘量削減對手的戰力,所以在戰力足夠的情況下我們會把高本隨從往後面放,以期能入對手更多的血量。在第一回合如果我們扮演的米爾豪斯、藍龍弄到了兩個怪,我們會把亡語\復生怪放在前面,也是同樣的道理。
面對特殊的英雄,比如拉法姆,我們也會在不影響戰力的前提下把最沒用的白板隨從(無卡面描述的隨從)放在最前面,讓他偷不到好東西。

2、三連不下場:
很少有的情況,一般是為了節目效果 想直接對5或者對6,或者是下一個對手是苔絲,你不想讓她偷。不提倡。

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