但紅龍的速度比安東尼慢很多,雖然說打普通野怪速度上6速和4速沒差太多,但如果遇上了AI組的隊伍或是精英怪,6速代表著我方基本上要被挨一頓揍才能開始反擊。
如果遇上那種可以一回合秒的精英怪倒也無所謂,但黑石山後面血量越來越多,沒辦法快速補刀的話很容易就會有減員的情況,而對火焰隊來說每個成員都很重要,基本上減員就代表要重來了。
第二就是賜福,雖然在之前的文章上說賜福千萬別踩,但對速刷玩家來說,踩了賜福等同跳過一場戰鬥,時間和效率的引誘下,很多時候看到賜福還是會一腳踩下去的,就和公司告訴您上班時間不能刷手機,您總不可能真的把手機關機吧。當然這只是一種走偏門的方式,如果您想要求穩定,那麼避開賜福才算是最安全的
過去如果踩到藍色賜福,那麼同為藍色的迦頓以及作為搭配的安東尼都會一起受益,所以如果踩到施法速度加快的賜福也不會影響太大。
但紅龍和迦頓顏色分開了之後,如果踩到施法加快的賜福就代表紅龍無法和迦頓連動,無法連動的後果就是重新來一場。前面地圖道路分歧路線多影響還不大,但後面很多地圖往往都是一直線到底的,沒注意的話前方只有踩賜福一條路可以選,踩到就只能開始祈禱了。
最後就是增益相關的,安東尼+迦頓+大螺絲搭配很好的原因還有安東尼可以拿到元素那個寶藏(增加火焰傷害並且增加所有友方人類和元素的血量上限),就算沒拿到,退而求其次也可以拿增加火焰傷害的寶藏或是火球術擴散(火球術會對兩旁的隨從同樣造成傷害)的寶藏。
但暴雪似乎將紅龍定義成奶媽,給他的寶藏都是補血相關的,除了生命守護者的寶藏(增加火焰傷害並且增加血量恢復值)之外拿不到其他和火焰傷害有關的寶藏,而這個寶藏的稀有度和元素研究一模一樣,導致很多時候紅龍都是拿爛寶藏通關的。
關於紅龍和安東尼誰強誰弱的說法,也從原本的紅龍優於安東尼反了過來,會帶紅龍也只是因為想把她也給刷滿,但如果您只是單純想要速刷,那麼安東尼一定遠勝紅龍。
之前還提到了獸人隊,這是唯一一個可以和火焰隊拼速度的速刷隊伍。雖然可能會有人有疑問,火焰隊都是一回合秒的,獸人隊如果沒有關鍵寶藏的話根本秒不掉。
但扣除掉動畫時間,其實獸人隊的速度是和火焰隊差不多的,還有一個特點是,獸人隊並不像火焰隊那麼依靠核心,火焰隊只要其中一個角色死亡,那麼基本上只能重來,前期的幾個副本可能還察覺不出來,但後面幾個高難度的副本很容易因為沒注意而翻車。

薩爾的力量之戒是最近研究出來的神器,基本上有了這個裝備之後獸人隊非常穩,雖然速度會遠不比火焰隊,但翻盤的機率很低,這也是為何新出的幾個副本中,我會推薦獸人隊而非火焰隊,畢竟比速度雖然會輸,但刷指定碎片還是穩定比較重要,我可不想因為踩錯賜福或是不小心遇到綠隊而整個重來。
獸人的打法整體上第一回合薩爾用為了部落,加爾魯什用瑪克⼽拉,薩魯法爾用動員打擊,用的順序是薩爾——加爾魯什——薩魯法爾;第二回合先用薩魯法爾的旋風斬(如果薩魯法爾血量算比攻擊力多的話,就繼續用動員打擊,血比攻少或是場上有10點殘血怪就用旋風斬),再在用加爾魯什的戰鬥怒吼,薩爾的話還是同樣為了部落。

獸人隊穩定的第二點就是大酋長的祝福(讓友方部落角色加攻擊力與血量,並且減少所受到的傷害),這個祝福在這個隊伍只有薩爾、加爾魯什會選到,就算沒選到,這兩人也有機會選到部落的祝福(讓友方部落角色增加攻擊力與血量)或是讓友方惡魔或獸人增加攻擊力與血量的那個寶藏。
薩爾還可以選到風怒圖騰(全場友方增加攻擊力並且有風怒),基本上選到這個寶藏小怪都是一次死,但是稀有度很高,我大概十場就能見到一場,如果要刷這個的話就必須要打精英怪來賭,我個人並不是很建議。

雷德·黑手由於是綠色BOSS,也就代表夠暴力的紅色是可以秒掉他的,如果薩爾裝備的是風怒錘,那麼可以在第二回合就殺掉,但風怒錘又被戲稱為自殺錘,在高難度副本中因為敵方攻擊力太高很容易一頭把自己給撞死,所以為了求穩,只能將風怒錘給換成戒指。
因為碎片的緣故我沒將戒指刷滿,但按照目前的等級基本上已經不會翻車了。當然建議能刷滿就刷滿,畢竟穩定是最重要的。

歐莫克大王
對方的隊伍配置是一隻藍色+兩隻紅色,藍色的法師還有個全體補血+10的BUFF。,
這個隊伍擺明就是要玩家用自然隊來殺,建議擊殺順序是大王——紅色的戰士——藍色的法師,法師沒什麼威脅,大王有一招15速的斬殺,會在最後把場上一個還受傷的隨從直接殺掉,由於自然隊的招數都是先放的,所以大王會先把受傷最嚴重的那個送走,到最後翻車。不過只要全部集火大王,就算沒拿到雙倍閃電箭或是自然法傷,都可以輕鬆過。

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