
各位旅行者們大家好呀~提前祝大家勞動節快樂
4.6版本算是七聖的一個全新里程碑了,婕得七月的削弱,端外天梯的加入,冒險牌幣大改版,以及這次一眾新卡牌的上線,使得七聖的活躍度迎來了一波大幅提升。天梯分數給了牌佬們匹配鏖戰的動力,新卡牌新體系的加入也使得新版本最初幾天的匹配環境再次百花齊放。本人也是第一天連續打了18小時七聖,一波上了77分干到了影幻段位。(也導致這篇文章延期了好久)

總之,就讓我們看看這個版本的新卡牌吧
一、久岐忍

千呼萬喚始出來,久岐忍的卡牌也算是終於上線了。久岐忍作為雷系第一個、七聖第四個可以通過切人來造成傷害的角色,有著非常優秀的輔助能力。終於可以在七聖召喚里玩草行久啦!
久岐忍的元素戰技會生成一個可用次數3、切人造成1雷傷+治療受傷最多角色1點的越祓草輪。雷元素作為七聖召喚最為萬能的元素,與目前所有其他元素體系都有著不錯的配合,其切人掛元素的特性也使得更容易打出元素反應。如與雙風牌組配合,通過多樣的速切手段,可以立刻將雷元素擴散出去;與火元素角色配合,也可以直接將對方後續站場的角色超載走。可惜一回合只能使用一次的限制,加上自身超過5血時會受到2穿透傷害,使得這一技能的強度受到了一定的削弱。
久岐忍的元素爆發就是純粹的數值技能了,4點雷傷+只能治療自己2點,使得其難以與其他角色打出配合。一般久岐忍行動一次後就會切走,因此這一技能更多時候是在本大爺的加持下來保證久岐忍的生存。

久岐忍的天賦也非常強勢,一回合一次的復活,且6血以下傷害+1的特性,使得久岐忍在兼具生存能力的同時有了不俗的輸出。不過,目前環境中攜帶久岐忍的幾個牌組,並不以打出久岐忍的元素爆發為最終目標(畢竟只能治療自己),因此出乎意料的,久岐忍的天賦目前很少在實戰中出現。
註:這裡存在一個BUG,如果有著火元素附著的林尼在隱具餘數不為0的情況下打出元素戰技擊倒對方角色,觸發對方角色的越祓草輪,自身被超載至下一個角色(但未被擊倒),那麼此時隱具餘數的回覆效果會觸發給我方被超載出的那個角色,而不是林尼自己。
如今環境中久岐忍,既可以代替之前雙風登登中迪希雅的位置,也可以按照卡牌狂魔張老伯的思路,與林尼、瑤瑤組成公義瑤瑤隊。這裡給出公義瑤瑤隊的一個牌組

開局儘量找到公義的酬報、流明石觸媒、老兵的容顏等牌。第一回合首先打出久岐忍的元素戰技,之後若是找到了公義的酬報,就先給瑤瑤裝武器;如果沒有找到公義的酬報,則儘量選擇蓄爆。之後通過林尼的行動以及各種回復手段攢滿瑤瑤的充能,靠瑤瑤大招與久岐忍戰技的協同效果,造成高額激化傷害的同時給自己帶來足量回復,最終擊敗對手。
二、琺露珊

雙風牌組自從雙風登登被婕得打沒了之後,就沉寂了好久一段時間。所幸,琺露珊這位大世界風系第一輔助的加入,使得雙風牌組在新版本再次出山,重新活躍在目前的匹配環境中。
琺露珊的元素戰技除了正常的3傷模板之外,還會為自己附屬「疾風示現」狀態,使得下一次重擊減費+變成風傷,並且還會使挨打的那一方附屬「風壓塌陷」狀態,在回合結束時被強行拽出來(類似於四葉印的效果)。風系本身並不缺少3傷戰技,因此設計師特地給琺露珊設計了一大堆額外效果,使得琺的戰技兼具了許多功能性。唯一美中不足的就是「疾風示現」狀態只能像提納里那樣重擊減費,導致琺露珊沒法依靠8個骰子在第一回合就開啟元素爆發。也正因此,目前環境中的幾套琺露珊雙風牌組,基本都是在第二回合啟動。至於「風壓塌陷」狀態帶來的強制切人效果,大多數情況下只是個添頭,畢竟琺露珊基本就是EAQ開大,A打到誰不重要,趕快開大才重要。
琺露珊的元素爆發除了造成1點風傷之外,還會召喚赫耀多方面體,使得對方受到的風傷+1,持續3回合。跟申鶴的籙靈相比,這一召喚物除了不會像其他風元素召喚物那樣轉變元素形態之外,持續回合數也增加到3,這使得這個「風靈」能帶來更穩定持久的加傷,並且在當今環境鮮見送你一程的情況下有著更強的抗針對性。這一元素爆發使得雙風隊再次有了與目前主流牌組掰手腕的資本,幾乎所有風系角色都能從中受益。琴,琳妮特,流浪者,乃至風魔龍,都可以成為琺露珊的風系隊友。
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