魔獸世界plusP2防騎玩法介紹

2024-05-05     緣分

魔獸世界懷舊服Plus正式稱謂為魔獸世界懷舊服探索賽季,屬於懷舊服中的一個全新版本內容。有許許多多全新的玩法,內容提供給玩家們,那麼有小夥伴好奇遊戲中P2防騎怎麼玩,那麼下面就來告訴大家。

魔獸世界plusP2防騎玩法介紹

魔獸世界plusP2防騎玩法介紹 P2階段的防騎是最全面的坦克。

高額傷害和高額減傷共存,團隊增益充足,對比至少存在一個弱項的其他坦克來說,防騎幾乎完美無瑕。

第一部分,核心玩法

P2的防騎玩法,是通過普攻和附帶的殉道聖印對戰爭藝術的高觸發,通過短CD的驅邪術(或者包括神聖震擊)實現單體傷害。

團隊buff下防騎將具備10%以上的暴擊率,那麼每次攻擊觸發戰爭藝術的機率約為17%。這一比例將隨暴擊率的增長而大幅提升,如防騎點出懲戒天賦,具備定罪的5暴擊,而將暴擊率提升到20%左右時,他每次攻擊觸發戰爭藝術的機率會被提升到34%左右,非常可觀。

具體的玩法如下:

符文組合

在第一個CD里,就開始嘗試使用戰爭藝術符文配合聖光出鞘,經過一些計算,這個符文組合是目前發現的傷害最高的組合:

胸甲:殉道聖印,用於提升戰爭藝術觸發。

手套:清算之手,用於回藍和提升仇恨能力。

腰帶:聖光出鞘,提升法術強度。

腿甲:驅魔人,核心輸出技能。

鞋子:戰爭藝術,提升核心技能輸出能力。

天賦

天賦有兩種玩法,沒有本質上的差距,傷害上略有區別,但是都具備實戰意義:

1. 深神聖出奉獻和神聖震擊。

神聖天賦的震擊提升了戰爭藝術大約75%的傷害收益,但是震擊因為不產生仇恨(不知道是不是bug,經典舊世一直以來都是這樣,並非探索賽季專屬),所以並不能作為處理add或者多目標時的應對手段。這個天賦的唯一優勢是可以奉獻進行群拉。

這裡提一下過渡天賦里,持久審判的2點是必點的,用於走位中斷普攻的場景。

2. 深懲戒出定罪和復仇。

定罪帶來的5%暴擊率可以最終讓防騎以團隊buff下79%-85%的機率維持復仇,並且以同樣機率在10秒內刷新戰爭藝術,讓驅邪+全傷的收益追趕上震擊。這個天賦的缺陷在於不具備穩定的群體仇恨能力,但是GCD允許你雙目標去打殉道聖印舞和正義審判而非低傷害的殉道審判。

同時懲戒系減傷也更為突出。

這裡單獨提一下,由於經典舊式深層防禦系天賦均不具備PVE價值;唯二能用的王者祝福被獵人取代,另一個清算在暴雪把0.4ms的法術批處理隊列調整為0.01ms後失去PVE意義,所以非常不建議選擇深防天賦用於防騎PVE。

深防自堅韌以下的所有天賦為防騎帶來的減傷總和約為2%,提升輸出不足8%,沒有符文增強,不具備任何實戰意義。認為深防天賦生存能力明顯改善的,純粹是副本熟練度上來以後對節奏的把握度提升,請不要本末倒置。

輸出方式

無論選擇什麼天賦,輸出的優先級都是驅邪術>神聖震擊>奉獻>略高於雙GCD的聖印舞+正義審判>殉道審判>聖印舞

三目標以上AOE場合,奉獻高於驅邪術及震擊。

魔獸世界plusP2防騎玩法介紹 魔獸世界 類型:動作角色扮演 平台:安卓 狀態:

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