《少年西遊記2》試玩:當西遊遇上科技飛升

2024-04-30     菁菁

對於土生土長的中國玩家而言,以《西遊記》改編的電子遊戲絕對不會陌生。

無論是學生時代摸魚必選的頁游《造夢西遊》,還是《夢幻西遊》這類曾風靡一時的網遊,亦或是令無數玩家心心念念的《黑神話:悟空》,西遊主題一直以來都在以各種形式出現在遊戲之中。

而原著所講述的中式幻想史詩自然也被「翻拍」了無數個版本,平行世界、取經後的故事、黑暗神話等等,許多開發者憑著天馬星空般的奇思妙想,向玩家展示了光怪陸離的神魔世界。

《少年西遊記2》便正是一款以全新的視角解構了西遊神話的遊戲。

遊戲將大唐與西遊題材緊密結合,創造了一個以唐朝為背景的架空幻想世界。但與之不同的是,本作不僅將人們熟知的西天取經改編成了一場拯救世界的奇幻之旅,還塑造了一個充滿東方幻想元素的未來工業世界。

《少年西遊記2》試玩:當西遊遇上科技飛升

賽博大唐、工業修仙

《少年西遊記2》故事發生在一個工業科技樹點滿的幻想世界。

在這裡,唐王朝並沒有隨著歷史的發展而變為塵埃,而是依靠「科技興國」維持著盛唐的繁榮。而這一切,都要歸功於一種名為「靈衍」的能量為人類帶來了比肩神明的力量,讓人類開啟了「工業修仙」的全新時代。

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但隨著靈衍的過度開發和使用,這片大地出現了能夠讓萬物陷入癲狂的魔衍災害。而為了阻止魔衍之災,玩家將會扮演一名不受魔衍影響的靈衍師,與一眾夥伴踏上了西行取經之路。

以往西遊題材通常聚焦於古代背景,而《少年西遊記2》則巧妙地將神魔與科幻糅合在一起,創造了一個同時擁有科技工業和奇幻設定的世界。在看慣了傳統的西遊題材後,這樣別具一格的世界觀讓人確實會讓人感到新奇感。

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並且《少年西遊記2》的世界觀設定並不是一個空泛的概念,遊戲在各方面都填充了諸多的細節,儘可能地豐富了未來工業世界的設定。

比如在劇情中,遊戲會向你介紹人類已經通過靈衍科技發明出了一系列工具——與機器人功能相似的靈衍人偶、能夠載人飛行的飛舟、帶有顯微鏡和夜視儀功能的火眼金睛等等,並結合世界觀設定對它們的構成進行了合理的「科學解釋」。看到我們現在所熟知的科技產品,以另一種奇特的方式出現在了一個架空世界之中,一種新鮮感便油然而生。

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遊戲對於世界觀地細緻塑造,在無形中大大增強了遊戲的沉浸感。隨著劇情推進,當諸多信息將這個工業大唐的面貌拼湊完全之時,我們自然會感覺世界逐漸走向真實,從而不自覺地代入其中。

此外,為了進一步凸顯工業修仙帶來的科技美學,遊戲在美術風格上採用了國潮朋克的表現形式。古香古色的國風建築與霓虹燈交融,再加上飛艇、懸浮列車等靈衍工業科技,將長安城變成了一個具有國潮朋克風格的未來都市。

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而角色設計上,本作也在國風美術的基礎上融入了潮流朋克的元素。比如雷公、電母的組合參考了搖滾樂隊的設定,不僅著裝十分具有朋克風,而且兩人的武器也與電吉他等樂器有著緊密的聯繫。

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無論是工業風的裝飾,還是時尚的風格,遊戲的角色設計都相當契合未來科幻的世界觀基調。並且值得一提的是,無論品級如何,每位角色都有精緻的L2D動態立繪,這也讓他們的形象更為豐滿。

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重走西行路

《少年西遊記2 》的主線編排是手游十分常見的關卡制。

這種模式的特點是戰鬥與劇情相結合,將一整章的主線劇情打碎成幾個部分,分別放到不同的關卡中,再插入快節奏的戰鬥,組成一個章節。

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