《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

2024-04-23     菁菁

《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

豐富的技能組合為《出發吧麥芬》的BD構築提供了足夠的廣度,在此基礎上,天賦與裝備又帶來了一定的深度。遊戲中的天賦點、裝備詞條不止能夠提升數值,更重要的是提供一系列「質變節點」。像是影襲的「活力迴環」天賦,幾個主要節點的效果都與核心增傷、核心技能觸發有關,完美契合了上述的平A BD,而另一套天賦「斬擊奧義」,則會讓玩家越打越強,若是想點這條天賦線,可能就要帶吸血等加強續航的技能,不太適合一波流,但這條天賦樹中又包含了前期開荒必要的基礎屬性。所以,如何有效分配有限的技能點,就成了每個玩家都要思考的問題。

《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

同理,因為我們的流派構築圍繞著「攻速」「觸發」等關鍵詞展開,所以裝備詞條中的「急速值」收益就遠高於其他詞條,有沒有高急速值的BD強度是完全不同的。而裝備又是最影響角色屬性的一環,可以推測,詞條洗鍊將在遊戲後期愈發重要。

《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

以上就是遊戲前中期的BD構築內容,從我在測試服這段時間的體驗來看,我覺得「沉浸」一詞用來形容它最為合適。

遊玩的這段時間內我很少會感受到迷茫或是遊玩過程的停滯,得益於遊戲基礎構築玩法的紮實和成長曲線的絲滑,總是會讓我有著很明確的目的去一點點地提升自己的角色。當我突發奇想希望嘗試一些新穎的BD時,遊戲也總是會給到正確決策的獎勵,和密度拉滿的正反饋。配合遊戲清新又可愛的畫風,即便是地鐵通勤的幾分鐘也能夠讓我感覺到沉浸在那無限的旅途當中,又期待著自己的角色能夠繼續成長和進發到更遠方的旅途當中。

來自MMO玩法的古早味

放置類遊戲的起源,來自於頁游時代玩家們期望能夠獲得更加簡單快捷的MMORPG體驗。與其說是《出發吧麥芬》在放置遊戲的基礎上,開創性地加入了一些輕度的MMO玩法。不如說是比起現在簡化過頭到了純數值堆砌的小程序放置遊戲,《出發吧麥芬》牢牢地抓住了那一絲過去的古早味,並且融入了一些如今環境下的新理解。

和許多傳統MMO一致,在《出發吧麥芬》的一些副本中,玩家也將組成四人小隊,分別擔任T、奶、DPS的職責,攻略強大的副本Boss。副本中具有一定需要團隊協作處理的機制,例如有個史萊姆Boss,核心機制是分組點名,玩家需要站在相應顏色的地板上正確處理,也有些個人就能處理的簡單機制,比如打斷Boss關鍵技能讀條等。

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不過,總體而言,我在副本體驗到的機制都比較簡單輕鬆,不會給玩家上強度,對遊戲根本上的休閒放置玩法沒有衝擊。像是公會(旅團),副本這些來自MMO遊戲的重度核心部分,在《出發吧麥芬》當中我覺得更多是為玩家們提供一個社交的平台,讓朋友們能互相幫扶進度,聚在一塊聊聊天。這點還是挺不錯的,畢竟遊戲大部分時間都不需要操作,玩家擁有充足的社交需求與時間。在不算強大的boss倒下的那一刻,臨時組成的隊友們發出的簡單表情慶祝和流露的開心,還真讓我找回了一絲過去在大團本里大家一起為勝利歡呼雀躍的感覺。

《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

總評

《出發吧麥芬》玩法輕量,氛圍休閒,很適合沒有多少精力能投入到遊戲上的休閒玩家。同時,這款遊戲又擁有豐富的長線養成內容,耐刷耐玩,能帶給玩家不輸大型RPG的養成體驗。總的來說,《出發吧麥芬》可謂集眾家之所長,有很大的潛力成為新一代放置遊戲的代表之作。

《出發吧麥芬》遊民試玩:輕鬆好玩的護肝片

目前,遊戲已於16日正式在國服開啟了「鳴笛測試」,對遊戲感興趣的玩家可以進一步關注遊戲的最新動向,或者搞個測試資格自己體驗一下。現在在Taptap上預約公測,還有機會抽取到PS5、遊戲周邊等禮品。相信《出發吧麥芬》不會讓喜愛休閒放置遊戲的你失望。


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