國服剛宣布回歸,暴雪就聯動仙劍?網友:死靈法師復活靈兒

2024-04-21     菁菁

4月已經過半,新的周末來臨,在堅持一周就又是五一長假了,雖然依舊是讓人無語的調休模式。來讓我們看看本周都有哪些暗黑新聞吧。

暗黑熱點新聞

暴雪稱《暗黑破壞神》改編真人劇「主意不錯」

《暗黑破壞神》系列負責人 Rod Fergusson 表示,一部由該系列遊戲改編成的真人電視劇完全有可能成功,部分原因是它是一個關於善與惡的故事,這是很多人都能產生共鳴和理解的。

Fergusson 在接受 Windows Central 採訪時表示:「是的,我絕對認為它可行。」

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「我真正喜歡《暗黑破壞神》這個 IP 的原因之一是,它有非常好理解的主題,因為它是『至高天堂』與『燃燒地獄』的戰爭,以及善與惡的對抗。我認為這可以很好地轉化為類似的東西(電視劇或電影)。」

Fergusson 表示,他沒有什麼可以宣布的,但他相信《暗黑破壞神》改編成電視劇的時機已經成熟。他接著引用了賽博朋克動畫系列《邊緣行者》作為成功移植到電視上的視頻遊戲的例子,表示: 「最近有很多精彩的(遊戲改編)節目。」

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最近確實有許多遊戲改編作品大獲成功,包括《最後的生還者》和《輻射》等。其他還有一些口碑好壞參半的作品,例如《光環》和《烈火戰車》。電影方面,《超級馬里奧兄弟》和《刺蝟索尼克》的電影成功也推動了類似項目的持續推出。索尼正在計劃將《戰神》和《地平線》系列改編成電視劇。

《暗黑破壞神 不朽》《仙劍》聯動 定檔4月24日

網易公布《暗黑破壞神:不朽》×《仙劍奇俠傳》聯動,活動4月24日正式上線。

西方奇幻遇見東方仙俠,兩大經典IP首次攜手! 冒險者們將隨一代傳奇李逍遙,在庇護之地懲奸除惡、伸張正義!

全新鎖妖塔秘境、拜月教主時裝、李逍遙時裝、小草妖使魔皮膚、各職業傳奇裝備、聯動寶石、御劍飛行坐騎……大家會在聯動版本看到大量全新內容,絕對夠震撼夠豐富。冒險者不僅能在庇護之地感受東方仙俠遊戲的魅力,體驗奇幻的蜀山仙術,還能通過聯動內容找尋曾經的回憶,收穫最純真的樂趣。

官博評論區,點贊量最高的網友表示:「感覺就像李逍遙拿著酒劍仙給的碧藍怒火一劍劈死了在鎖妖塔研究水靈珠的凱恩,還順走了他的世界之石碎片,聞訊而來的拜月教主告訴他如果使用白金幣可以在拍賣行購買更多的暗金寶石。」

不自覺將主角代入進去的網友,腦補出了李逍遙轉職死靈法師的戲份。

前《暗黑3》開發者後悔反對更複雜技能系統:或能更好

《暗黑破壞神3》已經是一款老遊戲了,但這並不意味著粉絲和開發者不再關注它。近日一位前《暗黑3》開發者談論了遊戲關鍵設計,並將其與《最後紀元》進行比較,後者在今年2月推出後大獲成功,玩家們很快發現了它與《暗黑》系列的相似之處。

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安德魯·錢伯斯(Andrew Chambers)曾是《暗黑破壞神3》系統設計師。他在油管發布視頻詳細討論了《暗黑破壞神3》背後的關鍵設計決策,這些決策或好或壞地將《暗黑3》與《最後紀元》區分開來。其中之一就是選擇讓《暗黑3》的技能系統更平易近人,而不是像《最後紀元》那樣將其複雜化——但錢伯斯認為這對資深暗黑粉絲來說會更好。

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錢伯斯解釋說:「從根本上說,我們希望瞄準更廣泛的受眾,而不僅僅是《暗黑破壞神》粉絲。我們不僅想吸引《暗黑》受眾,還想擴大受眾範圍。要做到這點,最好的辦法就是創建更平易近人的系統。這意味著要在複雜性上有所取捨,我記得專注於技能系統的團隊反覆對技能系統進行了12次不同的全面疊代。」

據錢伯斯所言,其中一個被取消的系統涉及玩家尋找 "符文",這些符文可以插入職業技能中,添加不同的屬性,並有不同的詞條和等級,這給玩家升級技能帶來了「無休止的追逐戰」。

「具有諷刺意味的是,我曾極力反對這個想法。我當時想,『這太複雜了。玩家們會反覆琢磨最佳的搭配方案,管理背包會變成噩夢,我們不能指望玩家真會這麼做』。但現在我真的很後悔。我認為那個技能系統可能比現在的系統更好,至少對於更純粹的《暗黑》玩家來說是這樣。」

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