《世界啟元》試玩評測:《文明》系列的驚喜延續

2024-03-29     菁菁

三月初,由席德梅爾監製、《文明》正版IP授權合作的策略手游《世界啟元》發布了第一個宣傳CG。那來自文明端游作曲家Christopher Tin熟悉的恢弘吟唱,那來自各個時代之下璀璨文明的彼此交織輝映,直接在玩家群體中激起了千層浪花。

《世界啟元》試玩評測:《文明》系列的驚喜延續

在看過CG之後,不少玩家們高呼「熟悉的感覺回來了」。截至發稿前,這份視頻已經在B站豪取四百二十萬的播放量。

《世界啟元》試玩評測:《文明》系列的驚喜延續

而在一片期待聲中,《世界啟元》也是迎來了自己的第一次測試。隨後我們也是第一時間進入遊戲,開啟了試玩。

經過這段時間的遊玩,我們可以得出一個結論:在《文明》系列那跨時代核心的玩法中,《世界啟元》既帶來了科技樹的端游還原,也有著生產力的手游融合,它們的結合,為策略手游這一賽道帶來了全新的玩法變革。

《世界啟元》初印象

「從水下第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸,再到人類第一次直立行走,您已經歷許多。現在,開啟您最偉大的探索吧,從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。」

本次的「野蠻測試」提供了五大文明:從業武安邦的華夏文明到化身民主先驅的古希臘,從尼羅河畔的古埃及到日不落的不列顛帝國,這些文明皆擁有著獨特的特性與軍事單位。而你所要做的,就是在這片有著九種不同地貌的盤古大陸上開疆拓土,並爭奪那最中心的「天空城」。

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當你正式進入《世界啟元》的遊戲世界時,那股熟悉的「文明味兒」便會撲面而來。亮色的半寫實畫風基底攜帶著無數個六角形的地界,會瞬間將你拉回第一次打開《文明》6的那個下午。

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你會發現,一切皆是熟悉的開局:原初文明的開拓者在重重戰爭迷霧之中尋得一片寶地,並在此拍下他們的第一座城市。周圍那平原山嶽沼澤和凍土的地貌,幾乎是一比一的復刻還原。你依舊要派出你的偵察兵去探索戰爭迷霧、依舊要規劃發展自己的土地、依舊要擴張自己的區域、依舊要征服那可惡的野蠻人,進而征服整個世界。

隨著遊戲的進行,你會發現,原版《文明6》中城市建設的核心要素——特色區域,也被完美地還原到了《世界啟元》當中。

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科技中心、商業中心、軍營、工業區……這些肩負著文明發展的特色區域,都將隨著科技的進步而逐層解鎖。在此你依舊可以建造兵營與馬廄,並運用軍工廠與軍事學院革新自己的軍隊;你依舊可以建設市場、派出商人彼此通商並兌換資源,依舊可以在這裡,進行著你熟悉的一切。

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一些區域也會導向全新的獨特玩法:比如軍營會帶來「沙盤推演」,

而在這些之外,《文明6》最出圈、最吸引人的要素——奇觀,也得到了最大程度的還原與優化。

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我!看!到!聳!入!雲!霄!的阿爾~忒彌斯神廟!

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從巨石陣到金字塔,從威尼斯軍械庫到牛津大學……和原版的《文明6》相同,這些奇觀的建成是困難的,憑藉一人之力絕對無法完成,需要聯盟玩家們合力建造競速;它們亦是唯一的,只有最先建造完成的聯盟,才會保留奇觀,而那些競速失敗的聯盟,將什麼也得不到。

當然,面對這種奇觀被「duang」的情況,相信所有當事者都會發揮文明玩家的戰狂本色:

搶。

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正所謂「鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉」。只要你搶下奇觀所在的城市,同樣也可以獲得寶貴的增益效果。

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