《永劫無間》手游,這回是真的要來了

2024-03-27     菁菁

動作競技,只此一家?

看完前天的前瞻直播後,我開始逐漸明白24工作室為什麼敢為《永劫》手游打出「動作競技,只此一家」這種看起來十分自信的口號了,因為縱觀目前的手游領域,《永劫》手游似乎是真的沒有同品類的對手。

畢竟從航向上,動作競技的玩法和武俠吃雞主題,就是一片不曾有手游探索過的「藍海」。

《永劫無間》手游,這回是真的要來了

除品類因素外,24工作室豐富的開發和運營經驗也給人以十足的信心。在放出的實機演示中,《永劫》手游雖然看起來簡化了許多東西,但完整保留了核心的博弈動作競技玩法,相信24工作室一貫的高標準要求,後續也會對畫面內容進行不斷優化。

從四人組排的改動到獨創的攻擊輪盤,這些變化不僅僅是《永劫》手游為端游老玩家所準備的驚喜,更可以說一份對所有競技手游甚至泛玩家的誠意表示。

不僅可以期待永劫手游成功端轉手、端手互補,甚至可以展望整個動作競技手游盤子被帶起一同發展,有更多從未接觸過此類型遊戲的小白玩家加入玩家行列。

結語

在去年《永劫》手游的線下試玩會上,網易CEO丁磊通過猜拳的方式,「草率」地為一位幸運的玩家送出了100股的網易股票。

除了送股所帶來的傳播效應,丁老闆的行為還可以說是一種返璞歸真,他用最簡單的方式,把對《永劫手游》的理解展現的淋漓盡致——「猜拳」。

《永劫無間》手游,這回是真的要來了

而在前天的前瞻直播中,《永劫》手游想要竭力表現的東西也丁老闆別無二致:硬核的動作競技並不等同於在遊戲中「坐牢」或者「受苦」,無論是哪種類型的玩家,你都可以在《永劫》手游中輕鬆享受到那股蘊藏在動作與兵刃碰撞之間的簡單快樂。

我們有理由相信,《永劫》手游會在之後為我們帶來更多的驚喜,不僅僅是對端游的成功移植,更有可能開創並帶火一個全新的手游品類。


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