此外,遊戲的外觀系統也不再局限於帽子單個部位,而是增加了各具風格的頭飾、臉飾和時裝,讓玩家能夠依照個喜好,打造更豐富和更個性化的形象。
也許部分玩家會認為《仙境傳說:愛如初見》的戰鬥玩法基於端游,並且遊戲擁有豐富的職業系統,所以其操作會較為複雜,門檻較高。
其實並不用擔心,關於這點,為了更好地適配移動端玩家的操作習慣,《仙境傳說:愛如初見》在不破壞職業體系的前提下,將部分職業的技能簡化或整合,為玩家帶來了更流暢、簡便的戰鬥體驗。而且在副本層面,詳細的指引也讓玩家能夠更便捷的找到冒險中所需的資源,讓遊戲過程更為輕鬆。
結語
作為一款在海外運營多年的遊戲,《仙境傳說:愛如初見》已經積累了不少寶貴的運營經驗。
比如在作為MMO經典要素的PVP玩法上,《仙境傳說:愛如初見》便探索出了一條與眾不同的道路。在海外運營時,官方就已經舉辦過許多競技賽事,涉及公會戰、團隊、PVE等多種形式,並形成了一定的規模。而按照製作組的說法,在不遠的將來,這些都將在國服與玩家相遇。
這意味著《仙境傳說:愛如初見》正在以公會為核心的傳統MMO社交體繫上,探索新的可能性。它不僅能夠強化遊戲的社交系統和豐富遊戲內容,也能依託賽事帶來的熱度引起玩家群體間的討論,並以此活躍社區,從而著手去構建健康的社區生態,為國內的MMO市場帶來更多的可能。
當然對於國內玩家而言,儘管遊戲才剛剛全平台上線,但看到《仙境傳說:愛如初見》正在用優質的內容和誠意滿滿的運營來繼續延續《仙境傳授》IP的生命力,我們有理由相信國服也會迎來更多有趣的內容,更加健康的社區生態。
這款當下最受玩家認可的《仙境傳說》續作,也許真值得國服玩家的一份期待。