五年項目一朝廢棄!為啥拳頭做不好英雄聯盟MMO網遊?

2024-03-26     菁菁

(玩家對現有皮膚的反饋)

最後,眼瞅著兜不住這幾坨大的了,拳頭也只能在2023年10月13日悲傷地向玩家宣布,英雄聯盟宇宙計劃宣告破產,他們會整合現有的資源將之前比較出彩的故事都整合進一個宇宙內,且這個宇宙會以《雙城之戰》作為藍本來進行敘述。

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(對劇情繃不住的玩家)

換言之,在經過這五年兜兜轉轉的頂級拉扯後,拳頭還是那個拳頭。

為了達成金主爸爸的KPI考核,他們必須得挑旗下賣得最好的動畫影片作為重啟點,進而開啟一個全新的,能賣錢的「皮膚宇宙」,而不是充滿野心與遠望的「劇情宇宙」。

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當然,最後的大鍋肯定還是編劇來背,畢竟沒幾年腦血栓是真的寫不出來,像破敗之王跟光明哨兵這種NC劇情。

劃重點二:英雄聯盟+MMO真能成事?業內早有先例,結果還是涼涼

即便拳頭官方沒有把英雄聯盟宇宙這個招牌給立起來,那麼你說有沒有這樣一種可能性:掌管這個MMO網遊項目的鬼蟹,他是萬里挑一的天才,滑鼠里還藏著個擁有100年MMO開發經驗的白鬍子老爺爺器靈,能三下五除二地就把英雄聯盟網遊給做出來了呢?

五年項目一朝廢棄!為啥拳頭做不好英雄聯盟MMO網遊?

講道理,即便是什麼事情都一帆風順的情況下,英雄聯盟MMO網遊這個項目不會在市場上掀起多大的浪花。

因為早在2018年,由《英雄聯盟》原班人馬打造的多人共斗遊戲《無畏(Dauntless)》就已經向我們證明了——將LOL英雄技能、裝備體系融入到類RPG裡面,確實能取得一時的火爆,但待玩家新鮮感過去了,官方運營就很難玩出花來,即你無法在其他領域復刻LOL的成功經驗。

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五年項目一朝廢棄!為啥拳頭做不好英雄聯盟MMO網遊?

另外,根據著名舅舅黨Necrit透露的信息來看,鬼蟹他研發的英雄聯盟MMO網遊,即便是放在MMO大類下,也是一款比較平庸的作品。

這款MMO的職業體系是由戰士、法師、刺客、牧師、射手等職業搭配來的老套設定,玩家扮演的冒險者需要選擇一個初始城邦進行效忠,再前往符文大地開啟冒險之旅,而這款遊戲的核心賣點為你可以親自揭開隱藏在符文大陸下的一切秘密,並親身參與端游的大事件。

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是的,你沒有聽錯,最初的英雄聯盟MMO網遊,它的定位實際上就是對端游大事件的一個補充,以便完整地展現符文大陸的多樣面。玩家能領略諾克薩斯的強權與鐵腕,也可以探究德瑪西亞禁魔石的秘密,或者去艾歐尼亞追求無極劍道。

但經過LOL編劇一次又一次的吃書,即便是Necrit也對拳頭構造英雄聯盟宇宙的各種騷操作失去了信心。他在去年的一期視頻節目中,明確表態拳頭急需理清每一位英雄、每一個地區的出生與來歷,否則沒人會對官方吃書三次的奇葩世界觀感興趣。

五年項目一朝廢棄!為啥拳頭做不好英雄聯盟MMO網遊?

因此,我們可以預見的是,就算鬼蟹把英雄聯盟MMO網遊給搞出來了,它基於五年前設定研發的各種城邦生態,也會對現在「正統」的LOL端遊歷史產生較大的衝擊。

並且X博士可以負責地說,這款MMO網遊的上限,絕對是達不到超越魔獸,甚至說它連碰瓷魔獸的資格都沒有。因為在LOL的設定中,很多英雄、很多城邦的隱秘早已經被揭露,有關這部分的劇情內容對於MMO玩家而言,缺乏了必要的神秘感。

五年項目一朝廢棄!為啥拳頭做不好英雄聯盟MMO網遊?

所以,不論是對於玩家,還是對於拳頭來說,把英雄聯盟MMO網遊給雪藏起來等待機會,遠比急匆匆搞個濫竽充數的劣質貨出來,要強得多。

課後總結:

說一千道一萬,目前拳頭最大的問題就是前幾年爆金幣爆得太猛了。

他們在盲目擴張衍生宇宙的過程中,稀釋了優秀的開發者與創意,導致各個項目看似全是在為英雄聯盟宇宙服務,但實際上卻都是各自為戰,結果鬧出了劇情打架、世界觀混亂、設定偏離等一系列笑話,差點都動搖了他們的立身之本——LOL端游。

因此,他們現在的當務之急,自然是把端游的基本盤先穩定了,多出幾個好玩的新英雄跟好看的皮膚才是正事。


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