《仙境傳說:愛如初見》試玩:人生若只如初見

2024-03-26     菁菁

對於樂於鑽研角色build來說,《仙境傳說:愛如初見》的數值系統提供了供其研究的深度;而對於那些不喜歡研究加點的玩家,直接套用流派研究所的加點,也能在很大程度上保證角色強度的下限。

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除此之外,針對MMO中經常會出現的反覆刷怪和來回跑圖,《仙境傳說:愛如初見》也提供了相當便捷的自動尋路和自動戰鬥功能。尤其是自動戰鬥功能,可以說完全將我從重複戰鬥中解放了出來。我可以設定自動釋放的技能種類和順序,也可以根據不同的情況設置半自動或者全自動戰鬥。而當我需要某些特定的材料時,更是可以直接讓角色只攻擊某幾種特殊的怪物,然後就靜等材料塞滿我的背包。

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而這些看起來過於便捷的功能,也並不會降低玩家的樂趣,它只是幫助玩家省略了許多重複繁瑣的戰鬥和跑圖過程,讓玩家把更多的精力投入到遊戲豐富的玩法中。

量大管飽的玩法

在《仙境傳說》多年的積累之下,《仙境傳說:愛如初見》中的玩法數量可以說多如牛毛。不僅有諸如折樹枝、MVP卡片這些經典玩法,還有囊括了從單人到多人,從PvE到PvP等各種不同的新玩意兒。你可以在天地樹守衛戰中招兵買馬,抵擋敵人一波波潮水般的攻擊;也能在玩法豐富的單人副本中獲取豐厚的獎勵,還能在遊戲中安安靜靜地當上一個釣魚佬。這些玩法有趣且相當「短平快」,玩累了就可以隨時放下,並不會對我造成每天打卡的壓力。

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感受最純粹的社交

除了豐富的玩法之外,《仙境傳說:愛如初見》的另一大特色,就是其極強的社交屬性,以及在此基礎上搭建的各種系統。相比《魔獸世界》這種大型MMO中如同「戰友」一般強綁定的社交關係,《仙境傳說:愛如初見》中的社交是輕鬆且愉快的。遊戲提供了多種方式為玩家建立連接,從小隊、師徒到公會,再到拍賣行、聊天室這些更加廣泛的社交方式,甚至只是在路邊坐下擺攤的路人,都有可能帶給你一段輕鬆愉快的社交記憶。

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除此之外,多樣豐富的時裝、寵物和坐騎,也為玩家提供了海量的個性化選項,讓玩家的遊戲角色更加獨特。這些玩法就如同一條條絲線,雖然鬆散,但交織在一起就變成了一張可以將所有玩家連接在一起的大網,從而構建起一種輕鬆和諧的社區氛圍。而這也是《仙境傳說》獨特的魅力所在。

最後聊聊氪金

作為一款MMO,《仙境傳說:愛如初見》最主要的氪金點集中在需要抽取的卡片、寵物,某些特定材料以及坐騎等功能性道具上。雖然卡片對角色數值有一定程度的影響,但0氪玩家也有相應的手段獲得這些道具,例如參與類似世界Boss的MVP戰鬥,就有機會獲得珍貴的MVP卡片;各種材料在遊戲豐富的活動和方便的減負設計下也不會讓玩家只有靠爆肝才能獲得。總體來說,遊戲的氪金程度處在一個比較合理的範圍,在氪金玩家與0氪玩家間達成了不錯的平衡。無論是氪金玩家還是0氪戰士,都能獲得不錯的體驗。

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0氪玩家也能通過各種活動獲得不錯的獎勵

總評

作為一款有著20多年歷史老IP的衍生作,如何在保留很多經典但有些古老的設計的前提下,適應當下玩家的遊戲節奏,是其必然要考慮和權衡的地方。而《仙境傳說:愛如初見》相當出色地達成了兩者之間的平衡。正如它的前身帶給人們的體驗一樣,《仙境傳說:愛如初見》流暢平滑的遊戲節奏、豐富但又不爆肝的玩法,針對社交的豐富設計,都給玩家提供了一種輕鬆溫馨的遊戲氛圍。而這也是屬於《仙境傳說》的獨特魅力。

無論你是想要回憶過去時光的老玩家,還是因為種種原因錯過《仙境傳說》,想要體驗經典IP魅力的新朋友,《仙境傳說:愛如初見》都能給你提供一個獨特且舒適的體驗。


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