Xbox工作室主管:現在大型遊戲的開發周期在5年左右

2023-06-14     菁菁

Xbox Game Studios主管Matt Booty接受採訪時表示,遊戲玩家和整個行業都需要意識到,現在大多數大型遊戲的開發周期都在5年左右。

Xbox工作室主管:現在大型遊戲的開發周期在5年左右

「我認為行業和玩家們在認識到遊戲不再是兩三年的事情上有點落後了。現在的遊戲開發周期是4年、5年、6年。」

外媒VGC指出,在Xbox 360和PS3時代,我們可以看到許多大型遊戲在同一台主機上發行了多達三款遊戲,例如《戰爭機器》、《光暈》(3、致遠星、4)和《神秘海域》,但Xbox one和PS4時代,由於遊戲預算的增加和開發單個遊戲的人員數量的增加,這一頻率明顯放緩。

雖然像《刺客信條》和《使命召喚》這樣每年都有新作的遊戲仍然存在,但它們背後有多個工作室在開發,這意味著他們在每個遊戲上花費了近三到四年的時間。

作為Xbox今年最大的遊戲,《星空》將是B社自2015年《輻射4》以來發布的第一款遊戲,這意味著兩款遊戲之間有近十年的間隔。


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