抄襲無解?國人原創《率土之濱》一審勝訴!率土原創月直接打臉!

2023-05-30     菁菁

抄襲這種事,在大部分人的理解中,指的都是在未經過授權的情況下,對原創內容進行刪改和挪用,某種意義上來說抄襲是對原作內容的「再創作」,並且這種「再創作」更加方便,成本也更低,所以如果沒有經過授權就是嚴重觸犯了原作的利益。如果人人都想著通過抄襲一下敷衍了事,那還會有誰出來製作真正的優質原創內容呢,難道國人只配玩抄襲遊戲嗎?

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以前可能是,但現在,我們不允許。有這樣一款遊戲,堅持十年原創初心,這就是《率土之濱》,遊戲以東漢末年為歷史藍本,以符合歷史的各種人物與世界地圖為核心,給玩家提供了一個可以進行歷史推演的廣袤舞台。

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但令人惋惜的是,在這十年期間,《率土之濱》仍被許多競品遊戲抄襲,其中《三國志戰略版》大量地使用了率土的整體系統機制(包括空間系統、物質資源系統、戰鬥系統(武將,戰法,戰略選擇)、同盟系統、賽季系統,以及系統間的耦合)。

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最終《率土之濱》無法再忍,開始了漫漫維權路,終於在近日一審勝訴,法院判《三國志戰略版》三十日內刪除或修改侵權內容,並賠償《率土之濱》5000萬元。

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最終,只有真正的優質內容原創者才能獲得勝利。《率土之濱》這一勝,堪稱遊戲版權第一案,未來也一定會有更多的遊戲抄襲勝訴,只有原創,才是出路。

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而《率土之濱》到底有多原創呢?相傳製作組為了符合史實,美術團隊特地實地前往多處漢代遺址實地採風考據,將613座城池、65個名勝古蹟、上百種武將及兵種完美重現,只為了一點,中國人應該有屬於自己的三國遊戲。

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而我們耳熟能詳的諸葛亮,當然也可以在《率土之濱》中找到屬於自己的一席之地。諸葛連弩也是眾人皆知的一個諸葛亮的造物,諸葛連弩最先稱作元戎弩,和尋常的弓箭不同,諸葛連弩一次能發射十支箭,火力很強,相應的缺點則是體積和重量都偏大,導致普通士兵很難使用,只有經過超強訓練的特種士兵才能駕馭它。在《率土之濱》中諸葛亮就可以帶領特色兵種連弩兵,連弩兵可以在回合結束後機率發次多次攻擊,非常貼合歷史中諸葛連弩的定位。

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而不光是諸葛亮的連弩兵,像劉備、曹純、馬超等,也都有著屬於自己的三國特種兵。劉備作為一國之君,可以統帥白毦兵,也就是劉備的禁衛軍,白毦兵算得上是蜀國最精銳的一支部隊,一直跟隨著劉備征戰四方,是劉備身邊的一支近衛軍,時刻護衛著劉備的安全,對劉備忠心不二。而曹純和馬超都可以率領著著名的虎豹騎和西涼鐵騎,在《率土之濱》的世界中衝鋒陷陣。

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《率土之濱》不僅堅持初心十年不改,還用成績證明了自己才是三國遊戲的正統血脈,甚至打響了遊戲反抄襲第一槍,而官方也在公告中提出要在未來更認真地做好遊戲,給玩家們更優質的遊戲體驗。適逢率土原創月及全新賽季竭地鋒鏑,諸多福利等你來領!如果說什麼時候入坑《率土之濱》最好,那我只能說,就是今天。

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