通過文件了解到,《暗黑破壞神4》使用的是DirectStorage 1.0技術,換句話說,他沒有利用GPU的解壓縮優勢,畢竟該功能只支持1.1版本。先前報道表示在RTX 4090加持下,《暗黑破壞神4》可以在8K最大圖形設置下以40-50幀的速率運行,此外遊戲還支持DLSS 3.0,暴雪還將為《暗黑4》添加光線追蹤性能。
《暗黑破壞神:不朽》大版本「魔塔紛爭」今日激燃上線!
3月30日,《暗黑破壞神:不朽》全新大版本「魔塔紛爭」正式開啟,更有全新伺服器「魔塔紛爭」同步開放。

魔塔揭秘,凈化災厄之塔!災厄之塔的秘密,深埋在科烏斯古城的歷史裡。一座座深埋地下的倒懸之塔和遠古魔法力量的誘惑,吸引了無數的冒險者前來探秘!
「誰凈化了它,誰便擁有了它!」這句話給予冒險者們極大的鼓舞,他們憑藉著勇氣與智慧成功進入魔塔,開啟凈化儀式。然而,塔中盤踞已久的怪物開始瘋狂攻擊凈化裝置,冒險者們再次開始了戰鬥,凈化災厄之塔勢在必行!
每周,工會管理員都可選取一個已解鎖的災厄之塔,報名凈化!報名成功後,工會成員即可自由進入災厄之塔內部清掃怪物、收集災厄碎片並進行災厄之塔的凈化。成員將獲取的災厄碎片提交到凈化台後,可以為工會獲取積分,最終憑藉積分高低決定塔的歸屬!
凈化儀式成功,災厄之塔內的亡靈已然被超度,紛爭似乎已經結束。然而,開啟紛爭模式後,其他虎視眈眈的工會,為了強大的魔法力量向塔的所有者們發起了挑戰。

紛爭模式的開啟,同時也開啟了工會間的實力對決。在紛爭模式之下,雙方工會的精英將開啟對魔塔內多個能量塔的爭奪!來自對方的攻擊會隨時打斷己方對能量塔的占領,成功占領能量塔就可以持續獲得分數,率先獲得指定分數的工會將獲得比賽勝利!
每周一3:00至周二21:00,其他工會可向已開啟紛爭狀態的災厄之塔發起宣戰,活躍人數前二名的工會將進入初賽!
初賽與決賽將分別在每周四和周六20:00打響!成功的工會將獲得災厄之塔的支配權!這場工會間的戰鬥,是本次「魔塔紛爭」的亮點,也是眾多工會證明實力的最好機會!

災厄之塔,不只是一座具有強大魔力的塔,它瀰漫出的災厄之力滋養出強大的災厄裝備。在庇護之地除古堡外的各個區域中,冒險者們只需擊敗怪物就有一定幾率獲得災厄裝備,而在災厄之塔中掉落的傳奇裝備百分之百為災厄裝備!
這些具備著災厄之力的裝備,可以為冒險者增添各種屬性的增益!冒險者可以根據自己的需要自行搭配災厄裝備,還可以通過災厄洗鍊石去改變災厄裝備的增益屬性!不同的搭配方式,會產生不同的增益效果,冒險者們可以自由發揮!
暗黑新游新情報
《古魂》3月31日三端首發
古魂旗下ARPG新作,暗黑救贖風動作端手互通遊戲《古魂》於3月31日三端同步首發上線WeGame。

《古魂-魂之刃2》是一款暗黑風格的3D硬核動作ARPG遊戲,也是「魂之刃系列」的正統續作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險,與曾遺失自身「命運」的「獻祭者們」進行戰鬥,並展開自我救贖的旅行。

故事發生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國涌動著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰爭;密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現身。命運挑戰者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標,在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕