PS.Blog公開了新的博客,介紹了《暗黑破壞神4》的新體驗——更寬闊、更高自由度且戰利品豐富的冒險。文章指出《暗黑破壞神4》是系列中首個依據主機玩家需求設計的遊戲,開發時已將手柄操作納入了考量,比如將新的閃躲動作整合到PS5無線手柄的特定按鈕上。當然如果你不喜歡這種操作,也可以將鍵盤和滑鼠連接到PS5,《暗黑4》PS5完整支持這個「經典」的控制方式。

2012年,《暗黑破壞神3》追隨之前系列作的腳步,在聖休亞瑞的地獄世界推出新一代的迷宮探索。從那時起,感謝忠實玩家群的支持,讓這個砍殺RPG派對繼續下去,並推出了無數更新版。但現在是時候放眼未來了,暴雪正準備推出《暗黑破壞神4》。
雖然標題看來是從過去的真實世界和聖休亞瑞尋找靈感,但即將推出的系列作會為暗黑破壞神系列帶來新的發展。身處遼闊絢爛的新景色中,你將遇上暗黑破壞神公式的全新元素,讓你能更進一步控制遊戲走向,同時也需面對前所未見的黑暗。做好防禦準備。我們將返回聖休亞瑞。

重返黑暗
在體驗階段藉由開發中的PS5遊戲版本,投身進入新現身的聖休亞瑞,很明顯《暗黑破壞神4》帶回《暗黑破壞神》首兩款遊戲的殘酷調性。這個世界比《暗黑破壞神3》更成熟也更貼近大眾,並重新加入對恐怖與驚嚇元素的關注。旅途中可見白雪上堆滿死屍。經過人來人往的小鎮時,你可以聽到憤怒和痛苦的嚎叫聲。柔和的月光照在神聖之地上,彰顯出如鬼域般的荒涼。故事沉重的主題聚焦於仇恨上,描述它如何侵蝕曾經充滿希望的心靈,它的腐敗和造成的影響,這些元素相加乘的效果,很容易讓人迅速沉浸其中。自然而然,我們不可避免地會產生一種想當英雄的衝動,不管背後的原因是什麼,想阻止它並讓聖休亞瑞的痛苦結束。

經典《暗黑破壞神》進化之作
《暗黑破壞神4》是集大成之作,繼承了之前《暗黑破壞神》系列的經典與令人難忘的精華元素。第一代的灰暗調性,第二代的開放世界,第三代的戰鬥方式,全部集合於此。它擁有比之前更多的遊玩方式選擇,而在各個環節上特別用心和注重小細節的遊戲機制,讓它成為本系列最佳入門作品之一。

這是屬於你的冒險
《暗黑破壞神4》帶來系列作中標誌性的第一次,讓玩家可以真正打造專屬自己的冒險。聖休亞瑞的開放世界方便進行充滿各種選擇的個人化冒險。你可以忽視主線劇情,盡情沉浸於探索無數的地下城與要塞,觸發隨機當地事件,或是幫助困苦的迷失靈魂。或者,你沒有心情進行戰鬥,選擇靜待良機,也可以前往探索寧靜的荒野,搜集資源回家製作道具。
遊戲玩法的多樣性將延伸至通關結局,這些結局都會呈現截然不同的結果。劇情故事是非線性的,代表你將面對各種會將你導向不同道路的情況。是的,你還是需要完成主要挑戰才能到達遊戲結局,但到達的方式你可以自由決定。

大膽的新世界
沒有遼闊的開放世界,就沒有盛大的冒險。聖休亞瑞,也被稱為凡人國度,是《暗黑破壞神》系列開展遊戲的世界名稱。這個新版本是系列作中最廣大,也最沒有限制的世界。你將有無數的區域可以探索,遇上形形色色的敵人,能與各式各樣的非玩家角色交談。並且所有的區域會流暢地連接,不需要等待下載畫面。你總是嘗試尋找通關的道路,幾乎每個轉角都可能觸發選擇性的阻礙。記得在走上人跡罕至的小路時特別小心,你可能會遇上強大的敵人,面臨真正的挑戰。
這個世界是黑暗中世紀風格的遊樂園,並充滿了地獄般的衝突。在它多樣化的環境中,各有能力截然不同的專屬怪物和敵人讓玩家挑戰。例如,破碎山峰的冰原羊頭人使用冰魔法。在海岸和水域,沉船上會有手持巨大桅杆的溺水者,船上的鐘聲會持續引誘旅人,直到旅人被打入海中。這個世界裡總會有更多事物可以探索,而你能依喜好決定探索過程的一切。

表現個人風格
《暗黑破壞神4》的職業提供許多讓玩家表達個人風格的選擇,不論你想怎麼塑造自己都行。遊戲開始時會邀請你在冰雪、火焰和閃電魔法的世界中進行選擇。每個元素都將透過多條成長路徑來發展更高的能力,能為角色加上比單純攻擊選擇更深層次的獨特性。新的遊戲機制還提供了兩種職業專屬升級,供玩家升級技能後進行選擇。例如,野蠻人職業可選擇「狂暴旋風斬」攻擊,能延長玩家施放旋風斬的時間。或者可選擇「憤怒旋風斬」,對捲入攻擊內的任何敵人施加流血效果。
《暗黑破壞神4》將獨特的升級機制帶入每個職業。例如,秘術師有兩個不開放解鎖的技能附魔插槽,在這次活動中開放解鎖了。升級技能後,你也會取得帶來特殊效果的附魔升級。例如,火球附魔能讓打倒的對手爆炸化為火球,對周遭敵人造成傷害。這是系列作史上全新層次的角色自訂機制,讓玩家能夠非常深入地打造角色成長。
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