這個AOE傷害,第一下是50925,之後每一次都比上一次高12732
− 點擊顯示隱藏的內容 ...
噴發只能靠矛車打斷
矛車的CD是23秒,噴發的CD是25~30秒,因此我們在本次測試中,採用的打法是:兩架矛車卡CD射,留一架應對噴發
在本次測試中,我們發現一個很奇怪的點,可能是BUG?:
當BOSS在讀6秒[噴發]的時候,用矛射它,由於噴發還沒A出來,能量是不清零的,繼續滿
只有讓它A出第一下,它能量才會清零。
按照正常邏輯,我應該說:所以我們要等它A出一下再用矛射它。否則等5秒暈完它依舊會重新讀[噴發]
而實際是,無論它能量情況如何,它下一次讀噴發都是25~30秒以後。
也就是。。能量和噴發似乎完全無關了囧
岩石裂片
格拉尼斯使石頭四處飛散,對60碼範圍內的所有敵人造成19097點自然傷害.
這個技能15~20秒施放一次,無法規避
這個技能導致平時階段,所有人也需要治療加血,無法五個人分散在三架矛車旁邊站樁
− 點擊顯示隱藏的內容 ...
地殼踐踏
格拉尼斯重踏地面,對23碼範圍內的所有玩家造成63657點自然傷害,並使其擊退.
躲開BOSS腳下的地震圈即可
− 點擊顯示隱藏的內容 ...
時間軸和視頻
這個BOSS由於矛車的存在,沒有固定時間軸