2021年讓玩家日賺600的現象級韓游,2022年把自己徹底玩崩了

2022-12-06     菁菁

到了2022年更是斷崖式下跌,目前玩家人數穩定在3、4萬左右。儘管這種成績放在一款網遊上還說得過去,但作為對標魔獸和FF14這種級別的網遊,《新世界》還是失敗了。

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《傳奇4》:遊戲圈靜悄悄,幣圈鬧哄哄

說到《傳奇4》,去年可以說是也是掀起了一陣浪潮,不只是因為中國玩家對傳奇IP的喜愛,更是因為他加入了區塊鏈DRACO,可以真挖礦賺錢。

據剛開始的時候玩家曬圖來看,可以日賺600元,《傳奇4》也是默默的火了一把,同時在線玩家數超過了百萬。

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就連娛美德CEO都親自表示,《傳奇4》因為區塊鏈取勝,所以被關注是好事。在2021年的韓國遊戲大獎頒獎典禮中,娛美德《傳奇4》的事業部長甚至獲得了「遊戲行業創新獎」。

不過你以為玩家們賺了嗎?實際上賺的最多的還是娛美德,《傳奇4》在幣圈的大火,讓娛美德股票漲了400%以上,市值達到約50億美元。股價上漲使娛美德的創始人兼董事長朴君浩成為億萬富翁,加入了韓國遊戲億萬富翁的行列。

遊戲後續還開發了各種新玩法,例如,能將自己的遊戲角色轉化為NFT角色並質押,將遊戲資產轉化為個人資產。

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不過到了今年,加密貨幣市場「雷聲滾滾」,娛美德成為被調查對象,被投資者列入「暴雷」名單。

據相關媒體稱,11月24日,DAXA(韓國數字資產交易所聯合協會),對娛美德旗下虛擬幣WEMIX停止交易支持,隨後各大韓國主流加密貨幣交易平台宣布將下架 WEMIX幣,11月28日當天該幣暴跌近70%,其幣值或可能歸零。

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實際上,在2022年1月,娛美德就以及暗中大規模拋售了WEMIX幣5000萬枚,《傳奇4》更像是娛美德用於「搞錢」的幌子。

現在看《傳奇4》的Steam在線人數還有3萬多人,不過虛擬幣崩盤之後,不知道還能走多遠呢?

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《奧丁:神叛》:上台服再火一年

說到去年最火的韓游,應該要算是《奧丁:神叛》了。

《奧丁:神叛》由韓國Lion Hearts工作室開發,可以在手游和PC多平台遊玩。擁有虛幻4引擎和「3D掃描」和「模型截取」技術打造的頂級遊戲畫面,北歐神話的世界觀,體現巨型大陸的無縫地圖,分工明確的組隊戰鬥,可體驗戰鬥快感的大規模戰爭等。

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《奧丁:神叛》上線19天累計銷售額就突破了1000億韓元(約人民幣5.7億元),從6月29日上線之後一直持續霸榜到10月27日,霸榜了差不多4個月的時間,原神都沒能將他拿下,這成績超過了日本黑馬《賽馬娘》。

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在2021韓國遊戲大獎頒獎典禮上,《奧丁:神叛》毫無懸念成韓國年度最佳遊戲,獲得了技術創作獎(遊戲畫面)、優秀開發者獎、最佳初創公司獎等,成為了四冠王。

到了2022年《奧丁:神叛》不僅上架了台服,而且依舊在韓服也依舊保持前列,還獲得了GooglePlay2022「年度最佳多人對戰遊戲」榮譽入圍獎。

這麼看起來《奧丁:神叛》應該還能賺很久。

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《英雄聯盟手游》:王者榮耀的頭號對手,第二年淪為小丑

在去年3月份海外測試階段,《英雄聯盟手游》就被視為打破《王者榮耀》MOBA手游壟斷的存在。其測試表現也非常優秀,登頂多個國家地區的IOS免費榜。

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到了8月亞洲地區測試,就有不少國內玩家前去外服體驗《英雄聯盟手游》。遊戲畫質、建模、動畫甚至UI介面在小弟看來都要好於隔壁王者。

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