那麼,高精度模型從哪裡來呢?虛幻官方提供了個高清素材庫,但裡面的素材一來是量有限,二來偏寫實風格,不可能滿足所有人需求。因此團隊就需要自己做,或者去買了。像黑神話,就專門招了3D掃描團隊,去全國各地掃描古建築當原型。
而這個高精度資產積累的過程,非常需要錢和時間。像楊奇採訪時就說過,外包做一個大型建築,得花十幾萬。
除了錢和時間外,第二個挑戰在於,虛幻5本身也還在不斷完善。比如之前古代山谷和黑客帝國這兩個官方演示,一般人看完就兩個字,牛逼。但專業人士就會想到一個問題:為什麼這兩個場景都沒有花草樹木?

事實上,這正是之前虛幻5 Nanite功能的重大缺陷,它沒辦法作用於樹葉、花草等透明材質。因此只能在演示中,巧妙地通過題材規避這一點。但正常做遊戲,特別是開放世界,野外都是花草樹木,不支持能行嗎?
而就在上個月更新的5.1版本,官方解決了這個問題。對比下你就會發現,5.0版本樹木拉遠後,品質立刻下降,細節完全消失。而5.1里原來啥樣,縮小了還是啥樣。

這還只是個典型栗子,包括Lumen在內,虛幻5還有很多要完善的地方。形象點說就是,雖然自創了神功,但想大成還需要時間修煉。
因此客觀的說,要想玩到虛幻5大作,大家還得再耐心等等。我問了下官方,他們推測大概在2024年末或者2025年,就會有虛幻5遊戲出爐了。
有哪些在做的虛幻5遊戲?
其實,廠商也非常想抓住這波技術升級的紅利,在做的虛幻5遊戲已經不少了。海外有方舟2、地獄之刃2、生化奇兵4、古墓麗影新作、巫師4、《巫師》重製版、Project M等等。
而國內除了大家都懂的黑神話以外,很多廠商也偷偷在做,比如完美世界就有兩款神秘的在研產品。不過需要說清楚的是,現階段虛幻5的兩個牛逼特性,手機都跑不起來。因此將來要想第一時間體驗虛幻5大作,還是需要電腦或主機。

那有的小夥伴會擔心,是不是得花上萬,買最新的4090才配玩虛幻5遊戲?當然不是,我這次特地問了下,其實2060及以上的顯卡,或者最新一代的主機,都能滿足要求。
所以,其實配置還是比較親民的。希望未來能有更多虛幻5大作出現吧。