《召喚與合成2》遊戲評測 從未見過如此良心的遊戲

2022-10-14     菁菁

《召喚與合成2》遊戲評測 從未見過如此良心的遊戲

遊戲初期消除玩法的沙盤網格較小,隨著玩家等級提升後也可以升級更大規模的網格,也就需要玩家多動腦思考。

《召喚與合成2》遊戲評測 從未見過如此良心的遊戲

每次冒險之前的消消樂玩法都有固定的步數限制,操作達限制步數後直接進入放置玩法(冒險玩法),玩家可以派遣手中的角色與敵軍進行戰鬥。這個戰鬥過程有一點類似於《劍與遠征》,但戰鬥中不需要玩家進行額外操作,就是一個百分百純放置的過程。玩家想要獲得提升就需要在消消樂玩法上多動腦筋或者是從上陣角色搭配上進行挑戰。

《召喚與合成2》遊戲評測 從未見過如此良心的遊戲

這種低門檻卻富含變化的玩法使得本作的內容上十分豐富,因此不太容易出現其他遊戲常遇到的產能問題。

涉及到角色,就不得不講一講本作的角色養成玩法。本作在開服階段的角色已經接近50個,從數量上來說絕對不少的。但由於遊戲開服以來放送的福利較多,所以目前養成起來並沒有太肝太氪的感覺。

《召喚與合成2》遊戲評測 從未見過如此良心的遊戲

但這裡筆者要提出的是,數值導向的遊戲發生數值崩塌往往只出現在遊戲運營策劃的一念之間。所以開服前期的良心並不代表遊戲未來也會一直這麼良心下去。

此外,本作的特點也是比較鮮明——玩法簡單、體驗爽感但深度不足。基於這些特點與未來發展,筆者推薦大家入坑本作,但更多只是作為一款閒暇時候的消遣遊戲,而非需要投入大量精力和財力的硬核作品。當然,對於一些上班族來說,本作也的確是適合睡前來上一兩把的愉悅之選。


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