WLK懷舊服群體輸出拉滿 陷阱舞生存獵手法介紹

2022-10-12     緣分

3. 注意點

1. 最關鍵的一點,陷阱舞手法將我們變成了近戰或者半近戰獵人,近戰範圍內的生存環境肯定不如遠程範圍,因此,放陷阱可以,但是不能把自己玩死,活著是 DPS 的最基本要求

2. 一切以團隊指揮團隊和諧為優先,如果團長指揮不允許獵人進入近戰範圍,可以嘗試與團長討論,但是不要爭吵,團長指揮同意則可,反之則放棄使用陷阱舞。

3. 類 BOSS 需要近身走位,因此會影響到狙擊訓練的保持,使用 wa 插件的朋友們可以做一個狙擊訓練 buff 監控,如果不使用 wa 插件,也可以看 BUFF 持續時間,在儘量不影響保持狙擊訓練的情況下走位。

4. 類 BOSS 近身放陷阱時,可以使用不占用公共 CD 的猛禽一擊減少 DPS 的損失,但是不要使用占用公共 CD 的貓鼬撕咬。

5. 如果不記得 BOSS 陷阱觸發範圍,可以使用毒蛇陷阱試探。

5. 毒蛇陷阱傷害不低,但是毒蛇易死,不推薦使用毒蛇陷阱加入循環,而且別人的插件也不統計毒蛇陷阱傷害。

4.T7 團本經驗

*納克薩瑪斯*

-- 蜘蛛區 --

*納克薩瑪斯*

-- 蜘蛛區 --

蜘蛛一,本身是 類 BOSS,因為離太近更容易吃到地刺,所以可以看成 類 BOSS,當然,如果小蜘蛛是分開拉的並且離 BOSS 不算遠,則可以跟小蜘蛛站一起變成 類 BOSS

蜘蛛二, 類 BOSS

蜘蛛三, 類 BOSS

-- 瘟疫區 --

瘟疫一, 類 BOSS

瘟疫二, 類 BOSS

瘟疫三,硬抗打法是 類 BOSS,小範圍嘲諷打法是 類 BOSS,大範圍嘲諷打法推薦使用常規手法

-- 軍事區 --

軍事一, 類 BOSS

軍事二,非常規 BOSS,可以提前在小怪刷新處放置陷阱

軍事三,前兩個是 類 BOSS,後兩個因為安全問題, 類 BOSS

-- 胖子區 --

胖子一,硬抗打法是 類 BOSS,但是注意寵物要等坦克完全拉好之後再上,5% 之前 BOSS 會狂暴變大近戰範圍隨之擴大,需要提前後撤,以免無法射擊,嘲諷打法是 類 BOSS

胖子二,需要大團集中, 類 BOSS,並且 BOSS 是移動的,放陷阱需要提前預判,不能站 BOSS 正面範圍

胖子三, 類 BOSS

胖子四, 類 BOSS

-- 上層 --

冰龍, 類 BOSS

老克,本身是 類 BOSS,10 人團並且近戰少時可以當作 類 BOSS,其它情況推薦常規手法,或者 BOSS 剛剛釋放冰墓並且陷阱冷卻完成可以近身使用陷阱之後後跳回來

*黑曜石*

半 類 BOSS(右火牆),半 類 BOSS(左火牆)

*藍龍*

應該是 類 BOSS,因為有火花增傷,我一般把它當成 類 BOSS

5. 一些個人經驗

現階段獵人藍量吃緊,回藍手段的優先級推薦:戰鬥空隙切蝰蛇回藍 > 磕藍瓶(急速藥水和狂野魔法藥水對獵人收益不高,缺藍時藍瓶收益最高)> 蝰蛇釘刺 > 近身放陷阱切蝰蛇回藍 > 遠程射擊時切蝰蛇回藍。蝰蛇守護回藍必須開在低傷害期,如果遠程射擊時切蝰蛇回藍,則最好是等爆炸射擊跳完切蝰蛇,爆炸射擊 CD 好之後再轉回龍鷹守護,以此循環。

現階段的雙手武器屬性都比較差,也可以使用雙持武器附魔 26 敏捷。雙手武器在 類 BOSS 時可以打出更高的近戰傷害,更適合極限 DPS。雙持武器在缺藍的情況下,在 類 BOSS 時開啟蝰蛇守護有非常快速的近身攻擊,回藍效果十分明顯。

6.補充

一鍵陷阱宏

#showtooltip 爆炸陷阱

/castsequence reset=6 爆炸陷阱,冰霜陷阱,毒蛇陷阱

/cast 猛禽一擊

陷阱綁猛禽會存在兩個問題

其一, 類 BOSS 的陷阱觸發點非常小,進入近戰範圍之後還需要前進一段距離,但是只要進入近戰範圍就會立即自動攻擊,而如果提前按這個宏,就會造成提前釋放陷阱。

其二,而且有些 boss 可以開怪前提前放陷阱,宏加猛禽的話會轉成自動射擊,從而開怪。

當然,可以關掉設置里的自動攻擊來規避這兩個問題。

這個宏可以正確的顯示陷阱的 cd 情況了,後續也可以自行調整比如加入觸髮飾品等等

#showtooltip

/castsequence reset=20 爆炸陷阱,冰霜陷阱,毒蛇陷阱

/cast 猛禽一擊

/cast 狂怒之嚎[quote][/quote]

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