涅槃重生還是反覆鞭屍?那些停運後又復活的遊戲現在怎麼樣了?

2022-10-12     菁菁

【17173專稿,轉載請註明出處】

近日在網飛上線的《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博浪客》播出後,因精彩的劇情受到觀眾的一致好評,也帶動了大批玩家重返夜之城。

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據Steam數據顯示,每周有超百萬玩家重新進入遊戲,《賽博朋克2077》Steam同時在線玩家數也曾一度攀升至13萬人。

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通過動畫讓一款兩年前幾乎被玩家判死刑的單機重新火爆,這在遊戲史上還是頭一遭。

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這應該是很多人裝回2077的原因之一

說實話,對比那些死而復生的遊戲,《賽博朋克2077》算是非常幸運一款。

這一兩年就有不少已經停服的遊戲想要在Steam平台碰碰運氣。不過大多表現都不太好,甚至一度傳來再次停運的消息。

今天,筆者就帶個盤一盤,這兩年「涅槃重生」的遊戲。

《神佑:釋放》

那麼就接著聊聊VALOFE接手的另一款遊戲《神佑:釋放》。這款遊戲經過幾次回爐重做後,並不像開發者Round8和發行商Neowiz所期待的那樣受歡迎。

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在今年初,NEOWIZ將《神佑:釋放》的PC版運營權轉交給韓國遊戲公司VALOFE接手。

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而《神佑:釋放》的主機版將於今年11月30日關閉。至於PC版,從今年開始在線人數僅在1500人以下波動,雖然目前還沒有停運的消息,但不知道能堅持多長時間。

《路尼亞戰記》

由Allm公司開發的《路尼亞戰記》早在2006年上線韓國地區,由NEXON負責發行,在上線初期,韓服的同時在線人數達到過三萬人,還記錄過全球累計玩家數500萬人。

直到2010年,發行商為了代表新開始,把韓服《路尼亞戰記》改名為《路尼亞Z》,並進行了一系列的完善。但是,後期因為傳承系統導致戰力膨脹,讓這款遊戲失去特色,使得玩家們紛紛離開,並最終在2012年正式停運。

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而此次,該遊戲由韓國遊戲公司VALOFE接手。VALOFE公司的CEO表示,遊戲上線時將會果斷丟掉該丟掉的部分,並回歸初心,保留過去的樂趣。

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目前,雖然還沒有公開確切的上線時間,但是Valofe已經開啟了遊戲的預告頁面,表示上線時間臨近。

順帶一提,VALOFE還在去年復活了《QQ音速》,並於今年年初接手了《神佑:釋放》。

《王牌對決》

有意思的是,VALOFE這家公司似乎很喜歡復活遊戲,除了前面提到的那幾款,今年他們還在Steam上復活了此前在騰訊手上停運的《王牌對決》。

涅槃重生還是反覆鞭屍?那些停運後又復活的遊戲現在怎麼樣了?

《王牌對決》是由韓國遊戲公司Wemade研發的一款3D動作對戰類網絡遊戲。遊戲2014年4月被騰訊代理,並在當年的騰訊互娛年度發布會上正式亮相!不過在在2016年10月20日,騰訊宣布《王牌對決》正式停止遊戲運營。

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不過Steam上的《王牌對決》似乎也不太理想,Steam商店僅有50%的好評率。玩家主要吐槽的還是遊戲的氪金問題。近期最高在線人數已不足百人,離涼涼也不遠了。

《QQ音速》

這是前面提到的另一款死在騰訊手上,被VALOFE拿來放到Steam上穢土重生的遊戲。

涅槃重生還是反覆鞭屍?那些停運後又復活的遊戲現在怎麼樣了?

騰訊代理運營的《QQ音速》國服於2019年12月31日關閉伺服器結束運營。然後在今年3月《QQ音速》被VALOFE接手運營,並改名《R2Beat:音速覺醒》,於今年4月份在Steam公測。

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