騰訊網易瘋狂引進,粉絲卻拒交智商稅?進口IP遊戲的日子不好過?

2022-10-09     菁菁

騰訊網易瘋狂引進,粉絲卻拒交智商稅?進口IP遊戲的日子不好過?

在遊戲內測時期由於獨特的遊戲玩法、優秀美術效果以及良好的平衡性讓《漫威對決》在測試期間就獲得了大量好評。

然而隨著遊戲的運營,各種策劃以及卡牌平衡性的問題不斷凸顯。《漫威對決》國服不僅出現了強力藍卡被改為橙卡的事件,讓玩家組卡成本大幅提升,此外針對一些平衡性超模的強力卡組,卻遲遲得不到削弱。

目前《漫威對決》已經跌出了卡牌類遊戲暢銷榜前50。

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除了這些遊戲之外,網易也引進了諸如EVE的手游以及《寶可夢大探險》等遊戲,但是綜合表現都不盡如人意,遊戲的排名都在幾百名開外,綜合表現遠遠不如《暗黑破壞神:不朽》與《哈利波特:魔法覺醒》。

騰訊篇

在大力引進海外IP的網易面前,作為死對頭的騰訊自然也沒閒著,雖然騰訊沒有暴雪一樣的好哥們,但在強大的鈔能力面前,也少有廠商能夠抵擋騰訊的誘惑。

一、《黑色沙漠》手游

《黑色沙漠》是韓國遊戲廠商PearlAbyss的著名MMORPG遊戲,目前已經在全球150多個國家推出,總營收超過了10億美元,手機與端游的累計下載量已經突破5000萬次,玩家基數與口碑都十分良好。

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早在去年中旬,《黑色沙漠》手游就拿到了遊戲的版號,在開放了多次測試之後遊戲終於在今年4月初上線了。

騰訊對名聲在外的《黑色沙漠》手游給予了厚望,不僅在多平台大量投放廣告,公測首日還為所有的QQ用戶集體推送遊戲下載連結。

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然而《黑色沙漠》手游卻實實在在打了騰訊宣傳部的臉,遊戲上線第二天伺服器就全變成了綠色,就連新手村也空無一人。

究其原因,10年前上線的韓式掛機遊戲已經跟不上當前的時代潮流,動輒讓玩家日均刷幾千隻怪的《黑色沙漠》手游讓新手叫苦不迭,而遊戲的弱社交特性也讓玩家在重複勞動時就漸漸失去了熱情。

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此外,國際服很多用遊戲幣就能購買的道具到了國服變成了氪金道具,這也讓國際服的老玩家們難以下定決心去轉戰國服。

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還受到了來自友商的嘲諷

二、《數碼寶貝:新世紀》

《數碼寶貝:新世紀》是基於《數碼寶貝》的原版動畫開發的一款回合制遊戲,遊戲在東映動畫的授權下由萬代南夢宮與成都奇俠互娛科技共同進行開發。

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整體來看《數碼寶貝:新世紀》是一個傳統的抽卡、刷素材、刷裝備遊戲,從玩法上來看,遊戲整體的創新度不高,不過由於遊戲對動畫原作角色還原度較高,因此遊戲在iOS端獲得了一定好評。

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當《數碼寶貝:新世紀》中butterfly曲子響起的時候,確實讓我找回了當年的感覺,而遊戲在原動畫的設定下還原了諸多設定。

例如暴龍獸玩家可以自行選擇進化成為喪屍暴龍獸或是機械暴龍獸,劇情方面也還原了當年動畫的情節,同時也在此基礎上也加入了與動畫互為平行世界的原創劇情。

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不過由於遊戲的玩法缺乏創新,畫質與建模也不夠細膩,這都使得《數碼寶貝:新世紀》遠遠達不到破圈的程度。

遊戲中升級養成需要花費大量的時間,PVP模式中氪金內卷嚴重,不過PVE玩家不氪金也能自得其樂的玩下去,目前遊戲在暢銷榜100-200名之間徘徊。

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三、《使命召喚手游》

「使命召喚」作為一款世界級IP,騰訊一直是動視在國內的忠實合作者。雖然《使命召喚OL》曾被騰訊魔改武器毀掉,但是騰訊憑藉著強大的手游FPS遊戲開發實力又從動視接下了《使命召喚手游》主要開發任務,以及國服的代理權。

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《使命召喚手游》還原端游中的各種地圖、武器、以及技能等,雖然是一款手游但是遊戲中的音效、打擊感以及物理反饋都十分優秀,遊戲在國服上線近兩年中,全球遊戲玩家數量已經超過5億人。

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