主創稱《燧石槍》介於戰神和魂之間:想讓遊戲簡單些

2022-10-01     菁菁

據PC Gamer消息,《燧石槍:黎明之圍》希望成為一款更加平易近人的、強電影敘事的類魂遊戲。

主創稱《燧石槍》介於戰神和魂之間:想讓遊戲簡單些

《燧石槍:黎明之圍》的開發團隊A44在接受採訪時表示,《燧石槍:黎明之圍》介於魂系遊戲與《戰神》系列之間。他們想要抓住魂系遊戲的樂趣,但也想要讓遊戲變得更加平易近人一些。

《燧石槍:黎明之圍》將宏大的過場動畫和戰術戰鬥內容融為一體了,這讓玩家在戰鬥時有著良好得空間意識並且進行反覆嘗試。

《燧石槍:黎明之圍》是一款動作類冒險遊戲,加入人類的最後一戰,見證神明與槍械的對決吧。來生之門已被打開,古神的不死軍團從中傾巢而出。世間生靈正處於滅亡的邊緣。是時候出動聯盟軍隊奪回他們的世界了。運用火藥和魔法展開復仇,踏上一段史詩般的旅程,帶領人們對不死軍團進行最後的圍攻。

主創稱《燧石槍》介於戰神和魂之間:想讓遊戲簡單些


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