持久痛苦:該天賦使得腐蝕術可以全程保持,另外還能提高腐蝕術和痛苦無常的傷害。
疫病肆虐:對於痛苦術最重要的3個DOT都做了史詩級別的加成,現在腐蝕術和痛苦無常的持續傷害可以爆擊了,並且提升了鬼影纏身的爆擊傷害加成。
死亡之擁:痛苦術擁有了斬殺能力,當目標血量低於35%時,所有暗影技能造成的傷害都增加了12%。另外自身低血量時,吸取生命的效果也提升了。
2.輸出手法
3.雕文選擇
大雕文:急速凋零雕文、生命分流雕文、鬼影纏身雕文
小雕文:吸取靈魂雕文、征服惡魔雕文、靈魂雕文
4.屬性和裝備
在團隊副本中命中需要優先保證達到17%,(如果有鳥德強化精靈之火或者暗牧悲慘可以提供3%的命中),加上鎮壓天賦帶來的3%命中,這樣我們只需要11%的命中(289點命中等級)。
另外精神屬性並不是一無是處了。通過邪甲術,精神值的30%會轉換成法術強度,並且由於有生命分流雕文效果(精神轉20%法傷)加持,對於術士也是不錯的屬性了。
命中達標後,屬性優先級為法術強度>急速>爆擊>精神。
四、惡魔天賦
天賦:56惡魔學識/ 15毀滅
下面是天賦示意圖,圖標左上方的數字為點天賦的順序。
1.核心天賦介紹
惡魔變形:相當拉風的變身技能,變身後擁有快速位移技能惡魔衝鋒,另外獻祭光環和暗影順劈使得AOE能力得到再次加強。
惡魔契約:團隊法術強度增益BUFF,提供的10%法術強度加成非常優秀,因此也是每個團隊常帶的專精職業之一。
滅殺:35%以下血量時,惡魔術擁有了斬殺能力,可以更頻繁的施放不消耗靈魂碎片的靈魂之火提升傷害。
熔火之心:延長獻祭持續時間,另外腐蝕術有幾率觸發高傷害的燒盡或者靈魂之火,輸出手法也是圍繞這個天賦展開的。
2.輸出手法
3.雕文選擇
大雕文:急速凋零雕文、生命分流雕文、惡魔衛士雕文
小雕文:吸取靈魂雕文、征服惡魔雕文、靈魂雕文
4.屬性和裝備
在團隊副本中命中需要優先保證達到17%,(如果有鳥德強化精靈之火或者暗牧悲慘可以提供3%的命中),這樣我們只需要14%的命中(368點命中等級)。如果裝備提供的命中較少,在天賦的選擇上可以將惡魔學識的「強化惡魔戰術」替換成痛苦的「鎮壓」。這樣只需要11%命中(289點命中等級),我們可以靈活的根據裝備調整天賦。
另外精神屬性並不是一無是處了。通過邪甲術,精神值的30%會轉換成法術強度,並且由於有生命分流雕文效果(精神轉20%法傷)加持,對於術士也是不錯的屬性了。
命中達標後,屬性優先級為法術強度>急速>精神>爆擊。
以上就是本期給大家帶來的巫妖王之怒術士職業前瞻,歡迎大家在評論區留言討論。
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