《守望先鋒》「歸來」遊民試玩 「那個夏天」回來了?

2022-09-30     菁菁

《守望先鋒》「歸來」遊民試玩 「那個夏天」回來了?

這種場面將在「歸來」中會更加頻繁的出現

而新地圖與新模式的加入,則進一步加快了遊戲節奏,從B測中新皇后街、紐約中城區等緊湊新地圖的出現就已經可以看出這一點。

而在本次的試玩中,我體驗了將於正式版中上線的新地圖「埃斯佩蘭薩」,這裡高低錯落,巷道遍布,留給隊伍拉扯的空間十分稀少,在一波又一波的團戰中,快節奏的遊戲讓我幾乎沒有喘息的時間,短兵相接的肉搏戰幾乎貫穿了整場戰鬥。

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為了更好應對隨時會從角落殺出的敵人(以及本人技術有限),我不得不選擇了布里吉塔、禪雅塔這類或是有著近戰優勢、或是有著高爆發傷害的英雄,而新地圖所搭載的新模式「機動推進」,則從戰鬥層面之外,讓遊戲的節奏更快了。

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簡單來說,該模式中雙方隊伍開局要占領一個「機器人」,類似傳統的占點模式,一方成功占領後,機器人會向對方出生點推進,而這個過程中,雙方隊伍可以隨時以占點的方式把「機器人」搶回來。機器人在倒計時結束前到達對方出生點後,占領方便獲得勝利。

而由於在這個模式中,定位相當於「車」的障礙物不會倒退,所以相較於原來的推車模式,其節奏顯得十分快。因為你一旦輸掉了一場戰鬥,讓對手占領了機器人,那麼它就會繼承之前推「車」的進度,從而讓遊戲更早的結束...

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一旦戰局不利,遊戲就會很快結束

「標配」的戰令

除了對遊戲內容的改動外,作為長線服務的遊戲,「歸來」還加入了旨在持續提供獎勵的「戰令」系統。作為當前市面上許多遊戲的標配,該系統的核心邏輯與所謂的「通行證」系統並無二致,需要付費的高級戰令、獎勵解鎖等要素一應俱全。除了頭像、裝飾等常規內容外,在戰令的第55級,以及最後的第80級,還會有固定的新英雄與神話皮膚獎勵,而這兩樣獎勵是對所有玩家開放的。而玩家也可以通過完成相關任務,來賺取金幣併購買高級的戰令。

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最後

相比《守望先鋒》,如今的《守望先鋒》「歸來」在遊戲內容和遊玩節奏上所呈現出的變化,足以讓玩家新鮮一段時間,但新鮮勁總會過去,PVE內容的面紗仍未被揭開,從長遠的角度來說,暴雪如何將這塊招牌一直擦得程光瓦亮,可能才是大家真正關心的。希望暴雪能從之前圍繞守望先鋒的種種問題中,得到一些經驗,並將其體現於對《守望先鋒》「歸來」的運營當中。

畢竟玩家們仍在懷念2016年的那個夏天。


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