《黎明前20分鐘》遊戲評測 值得觀望的有趣遊戲

2022-09-23     菁菁

曾經有人說過,越長大,越無趣,筆者也深以為如此。工作之後我們不再有那麼多精力與時間去享受遊戲帶來的樂趣,那些與朋友網吧五連坐的時光也不會重來。於是有的遊戲廠商開始研發一系列既不花時間,又能讓人享受爽感的遊戲,去年底發行的《吸血鬼倖存者》就是一款單機割草的肉鴿遊戲,讓許多玩家直呼上癮,目前在steam上擁有十分恐怖的98%好評率。

《黎明前20分鐘》遊戲評測 值得觀望的有趣遊戲

筆者今天要介紹的這款遊戲《黎明前20分鐘》號稱每局的耗時比《吸血鬼倖存者》、售價也比它更便宜,卻能帶來同樣的爽感與刺激。那麼這款遊戲有什麼可取之處,是否真的有宣傳中那麼刺激與爽快?下面給大家帶來簡單的評測。

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一、無腦割草、上手容易

在《黎明前20分鐘》中,玩家將扮演一位置身於黑暗巢穴的勇士,要面對從四面八方不斷湧入的魔物。相比《吸血鬼倖存者》每局需要30分鐘,本作的耗時更短,有10分鐘的快速模式和20分鐘的標準模式可選,只要在這段時間內生存下來,就可以贏得勝利。而玩家的應對方式也非常簡單,左搖杆控制移動、右搖杆發射彈藥,通過走位和輸出來應對不斷接近的怪物,享受割草的快感。本作的玩法和邏輯都與打飛機小遊戲非常相似,沒有大招、連招等複雜技能組合,上手非常容易。

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筆者主要體驗的是手游版,目前遊戲在taptap上還處於試玩階段,僅兩個角色和兩把武器可供使用。體驗下來不同角色之間的特點區別還是比較大的,比如開局即可使用的夏娜能夠在每次升級後獲得重置技能的機會,套路的成型較快;而另一個可選角色戴蒙德則高血高防,有著更高的容錯率與生存空間。

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在射擊玩法之外,本作融入了肉鴿元素,帶來許多不一樣的變化。在每局戰鬥中,不斷擊殺怪物可以積攢經驗升級,每次升級會隨機出現提升BUFF可供玩家選擇,這種肉鴿玩法極大增加了遊戲的可玩性。而當玩家疊加足夠的BUFF之後,手中的武器就會更加強勁,發射出威力極大的子彈,清繳四周的敵人,甚至可以實現瞬間清屏。就比如遊戲中有兩大稀缺的屬性:彈射與穿透。如果我們獲取了帶有穿透屬性的BUFF「死亡收割」,子彈能夠穿透死亡的敵人;此時如果我們再獲取「橡膠子彈」,我們的子彈在射擊到牆上就會產生多次反彈。

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兩者結合在一起你就會看到自己的子彈「根本停不下來」!

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這種割草的快感,實在很難讓人拒絕,筆者甚至有一種把PS上無雙類遊戲壓扁成2D的感覺。

而每隔一小段時間,場地內就會刷新出更加強力的BOSS需要玩家擊敗,如何在強敵出現之前搭配出好用可行的BUFF效果是玩家所必須要考慮的問題。

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雖然目前角色數量偏少、怪物種類也不多,但是相信開發團隊在後續應該會解決這方面問題,給玩家帶來更多變的遊戲體驗。

二、美術水平欠佳

本作的畫風與環境可以有其自身的特點,由於故事背景設定實在一個暗無天日的巢穴里,因此玩家的視野也受到一定的限制。

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在遊戲中,越靠近玩家的範圍越亮,遠處的地圖幾乎則只能看見怪物發光的一雙眼睛,而這種黑暗更增添一股神秘與未知感。玩家不但需要走位躲避敵方彈幕,還要移動並觀察周圍環境,才能對出現的危險作出預判。

但即使擁有自己的特色,本作的美術內容還是過於簡陋。到遊戲中後期各種槍械子彈噴涌而出,顯示在螢幕上的卻只是一個個不同形狀的白光,而怪物的色調也永遠只是一成不變的暗綠色。

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