玩家對萬葉如此看重很大程度上得益於他的通用性。在攜帶風套四件情況下,萬葉只要觸發元素擴散,就能對除岩系之外的所有輸出角色帶來很高的增傷效果。這就讓玩家無論搭配哪種隊伍,都能留給萬葉一席之地。
除了萬葉,新四星角色鹿野院平藏也給風系角色帶來不同的玩法思路。

傳統風系角色一般作為增傷輔助使用,無論是萬葉、砂糖還是琴,玩家都傾向於堆元素精通或充能的聖遺物。但鹿野院的配裝思路卻是以攻擊與雙暴為主,再搭配菲謝爾、香菱等後台輸出角色,或作為魔王武裝隊的駕駛員。鹿野院的出現可以說是為整個遊戲的玩法提供了新思路。
而在2.8版本的下半期中,稻妻的人氣角色宵宮也復刻了。雖然與上半期的可莉同為火系輸出角色,但宵宮的鎖定普攻設定讓她更傾向於對單、對空輸出,適合應對大型BOSS,上了增益BUFF就能一頓站擼,基本不考慮聚怪問題。

三、須彌前瞻、萬眾矚目
在2.8版本給足牌面與驚喜之餘,許多玩家應該和筆者一樣已經開始躍躍欲試,展望之後的內容了。因為根據進度安排,原神九月版本更新兼兩周年慶之時應該就會迎來又一個全新的國家——須彌。
主線劇情方面,玩家已經經歷了深埋層岩巨淵之下璃月礦區的秘密,層岩巨淵再往西走應該就是須彌的領土。須彌是個同時擁有雨林和沙漠的國家,以草元素為信仰,玩家在此也會遇到許多完全不一樣的生物與魔物,比如渾身綠色的野豬。

在此前的官方前瞻節目中,須彌草神納西妲曾經說到:「如果沙漠裡的沙子,和雨林里的水,也能友好相處就好了。」原神主線故事除了是主角旅行者的尋親之旅,但每經歷一個新的國家,都會捲入一場新的危機:比如璃月人民想要擺脫神明的力量開啟「人治」的時代,而稻妻則在旅行者的幫助下解除了眼狩令與閉關鎖國政策。而這裡筆者大膽的猜測,未來須彌可能存在沙漠派與雨林派之間的矛盾,而看起來幼齡的草神或許還需要藉助旅行者的力量去解決這場危機。

(草神納西妲)
雖然劇情發展尚無明確定論,但玩家對於須彌的角色已經可以在已放出PV與立繪中大飽眼福:
比如通過舞蹈表達藝術之美的妮露;

代表沙漠勢力的僱傭兵迪希雅;

還有可能是玩家在須彌的嚮導員、擔任「巡林員」的提納里;

而在戰鬥系統與玩法方面,筆者也非常期待下版本草元素的實裝。水加草元素產生的綻放反應、雷加草元素引發的激化反應都將帶來全新玩法體系、改變現有格局,之前表現一般的角色能否趁此時機實現彎道超車,也值得大家關注一波。

四、結語
在2.8版本的遊戲內容之外,相信大家也有足夠多的驚喜——沒錯,我指的就是前幾周原神發布的愚人眾PV。

這遊戲內劇情都還沒開放到須彌,原神官方就搞了波大的,直接放出愚人眾執行官之間為「女士」辦追悼會的PV內容,也正式解開了這個至冬國力量的神秘面紗。這波操作,讓玩家們實在心癢難耐,直呼趕緊跳到至冬國版本,下版本的須彌都待不下去啦!(笑)

當然,作為一款深耕內容的精品遊戲,無論是2.8版本還是未來的須彌,原神的目標仍然是一步一個腳印把遊戲本身做好。就2.8版本而言,至少筆者本人認為這波「舊瓶裝新酒」行為實在是誠意滿滿。即使上線沒有新地圖,即使開放沒有新國度,原神依舊能演繹出讓玩家滿意的內容。而在口碑與風評穩重有進的同時,未來的須彌能否再創輝煌,值得所有原神玩家為之期待。