全球領先的視頻遊戲開發公司維塔士精彩亮相第二十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),並首次公開自研遊戲《唐傳奇:琵琶行》DEMO試玩。在展會首日舉辦的2024中國遊戲開發者大會(CGDC)上,來自維塔士西安工作室的執行製作人熊鵬昱受邀發表題為《維塔士:如何利用數據與開發者共塑更宏大的RPG遊戲世界》的演講,與現場遊戲開發專家、項目管理者分享維塔士以數據驅動開發的經驗。此外,維塔士中國區高管團隊也集體出席了ChinaJoy,與合作夥伴分享了維塔士在中國市場的發展歷程、創新舉措和未來規劃,共同探討了產業發展與合作前景。

《唐傳奇:琵琶行》展台人氣爆滿
作為全球遊戲及數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,本屆ChinaJoy以「初心『游』在,精彩無限」為主題,吸引了來自全球31個國家和地區的600餘家知名企業參展,全景呈現以新科技為動力的數字娛樂產業發展盛況。作為ChinaJoy品牌下專注於技術內容的中國遊戲開發者大會(CGDC),今年精心策劃了角色扮演遊戲、動作冒險遊戲、策略遊戲、全球化等八大專場,從不同角度分享和探討遊戲開發技術成果,旨在促進遊戲產業持續創新發展。
「非常高興和全球的數字娛樂行業夥伴們共聚一堂,共同見證新產品、新體驗,感受產業的活力與激情!」維塔士中國區總經理田立表示,「今年恰逢維塔士成立20周年,20年來,我們積極向遊戲價值鏈高端攀升,通過對前沿技術的不斷探索與投入,為全球遊戲開發者提供更優質的服務和支持。在本次ChinaJoy展會上,我們帶來了中國團隊最新的自研項目《唐傳奇:琵琶行》,以及我們在RPG等領域的開發經驗,期待與各位攜手,共同創造出更多精彩的遊戲體驗。」他補充道,「在中國,維塔士將繼續秉持內部常講的『決心、信心和持久之心』,以一個更具創意、更高技術的公司發展姿態來助力中國遊戲產業的蓬勃發展。」

維塔士西安工作室執行製作人熊鵬昱在CDGC發表演講
隨著技術的迅速疊代,遊戲行業內對於數據價值的重視程度不斷提升。數據不僅僅是用於了解玩家需求,更成為協助開發者和客戶高效溝通、推動遊戲開發流程優化升級的重要工具。作為全球最大的第三方遊戲開發公司之一,維塔士積極探索遊戲技術與創新開發工具,致力於構建以數據驅動的未來遊戲開發模式。在遊戲開發者大會的角色扮演遊戲專場,維塔士西安工作室執行製作人熊鵬昱就分享了維塔士如何利用數據賦能遊戲美術製作,為業界同仁提供了遊戲美術製作的新思路。
熊鵬昱指出,隨著RPG遊戲開發成本中美術內容製作比重不斷攀升,更高效、精準的美術內容製作服務成為廠商當前亟需解決的關鍵問題。為此,維塔士積極探索數據在美術內容製作流程中的應用,並取得了顯著成果。他以一個實際案例生動地展示了維塔士如何利用數據反饋追蹤系統和AQM質量保證系統,將客戶主觀的審美需求轉化為客觀的評判標準,並通過「one team」合作模式與客戶緊密協作,最終高效地打造出理想的遊戲美術效果。未來,維塔士還將AQM系統拓展至策劃、音效等領域,持續助力中國遊戲產業的內容生產工業化發展。
本屆ChinaJoy展會上,維塔士攜自研的第一人稱動作潛行遊戲《唐傳奇:琵琶行》首度亮相。這款由維塔士成都工作室傾力打造的遊戲,以中晚唐時期為背景,講述了一位異域琵琶女子,身懷絕技,穿梭於長安城內外,最終成長為一代傳奇的故事。在ChinaJoy的四天展出期間,《唐傳奇:琵琶行》憑藉其精美的畫面和獨特的潛行玩法,吸引了眾多玩家駐足體驗。尤其是在遊戲試玩環節,玩家們對遊戲讚賞有加,並就遊戲內容提出了寶貴的意見和建議,主創團隊表示這些反饋將對遊戲的後續完善起到重要作用。維塔士將持續優化遊戲品質,力求為玩家呈現一個充滿魅力的唐朝江湖世界,敬請期待《唐傳奇:琵琶行》的正式上線!

玩家在ChinaJoy現場體驗維塔士自研遊戲《唐傳奇:琵琶行》DEMO

維塔士自研遊戲《唐傳奇:琵琶行》