原神迪盧克為什麼是五星之恥

2024-07-27     緣分

原神迪盧克為什麼是五星之恥?迪盧克是很多玩家都覺得比較弱的角色,本期小編為大家分享了原神迪盧克弱勢分析。感興趣的玩家就一起來看看吧!

原神迪盧克為什麼是五星之恥 迪盧克的特點是輸出沒有真空期,隨時隨地可以打,這種模式有優勢也有劣勢,優勢是在大世界不需要考 慮循環,你拿著他任何時候任何場合都可以打怪,下面關鍵說一下劣勢。

關於數值膨脹,原神肯定是膨脹過的,迪盧克作為老牌主C,多少會跟不上時代,但接下來不討論這個,因 為無論如何策劃是不會讓刻晴迪盧克打不滿深淵的,更不會讓他們連大世界都過不去。

迪盧克沒有真空期,這意味著他本身可以無限賴場,但是由於在深淵中需要考慮循環、續航,所以迪盧克 實戰中必須拿出一些駐場時間來給隊伍打球、續航、開下一輪循環,而這種做法和迪盧克無真空期的特點 是相悖的。

原神迪盧克為什麼是五星之恥

比如說胡桃,她有真空期,但是她也是一個主C,輸出也要保證,所以在設計層面上,胡桃的大部分輸出會 集中於輸出期,真空期十分疲軟,那麼在真空期胡桃就可以切到後台,該打球打球,該續航續航,她是不 虧模的,因為她該打的傷害已經打完了。

迪盧克就不一樣,他也是主C,但無真空期,那麼他的輸出在時間尺度上一定是均攤的,他放棄一部分駐場 時間,無異於放棄一部分輸出,所以他是虧模的。

本期關於原神迪盧克弱勢分析的全部相關內容就到這裡了,想要了解這款遊戲其他內容的玩家可以選擇關注九游,網站每天都有很多好玩的遊戲可以下載,感謝大家的支持與關注,最後預祝大家能夠遊戲愉快!


分享到