
然而和一些生存或主機大作以工業化能力和人數、重資金投入不同,《靈魂面甲》背後卻只是一個初創團隊,CampFire Studio規模不大,卻能創造出如此豐富耐玩的遊戲體驗,可謂相當驚艷。並且他們還被玩家稱為「史上最聽勸」開發組,甘為「牛馬」的對遊戲進行持續更新和優化。僅在EA上線一個月,開發組就更新了超過600項內容,展現出了滿滿的誠意。很多體驗超過300小時的玩家,發出由衷的讚嘆:「非常勤勞的製作組,持續的更新使作品越來越完美,這個值得一個好評如潮。」

就在EA一個多月後,《靈魂面甲》還發布了首個免費重大更新,內容包括提升酋長初期能力、開放更高等級和熟練度上限、加入複數族人出戰機制等。而新增的族人數據複製功能和解除傳送點限制等更新,幾乎就是特別針對國內玩家的反饋作出的積極回應。

總的來說,此次更新不僅擴展了遊戲的可玩性,還降低了上手難度,使得遊戲整體上顯得更加友好。如此「聽勸」、「勤快」又有誠意的開發組,也保證了遊戲口碑的持續攀升。從Steam實時評論不難可以發現,無論是新老玩家,都對這次重大更新讚賞有加。

就在昨天,《靈魂面甲》也正好官宣銷量突破40萬,且公布了未來3個月打算推出全新古戰場、Mod、皮膚、抓取成年動物等一系列內容,引起玩家進一步熱烈歡迎,表示真是入到了潛力股。遊戲目前限時以10%的史低折扣出售,國內玩家僅需97.2元就可以體驗到這款寶藏遊戲。趕快戴上這「進擊的面甲」,涉足這篇廣袤神秘的世界,開啟一段超值的冒險旅程吧!

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