2024年入坑魔獸世界?先問問自己:能過這六道「生死劫」嗎?

2024-07-19     菁菁

經過《魔獸世界》懷舊服「一張地圖跑半小時,一個下午升兩級」的老派RPG警告過後,相信大多數對魔獸感興趣的新玩家現在應該是「已老實,求放過」的狀態了。

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雖然說相較於懷舊服而言,不論升級節奏,還是玩法內容來說,魔獸11.0正式服都更符合現代MMO玩家的口味一些,而暴雪近幾年也是在大力改善新手玩家的開荒體驗。

但魔獸畢竟是二十年前的老遊戲了,想在艾澤拉斯獲得比較好的冒險體驗,還是得提前了解下上手門檻的。

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難點一:你真的了解魔獸劇情嗎?

作為一款成功運營20年的遊戲,《魔獸世界》跌宕起伏的劇情一向是被玩家所稱道的。但隨著遊戲版本的更迭,設計團隊人員的變動,加上喜歡添加「反轉反轉再反轉」橋段的神奇編劇,現如今的魔獸劇情已不再完美。

遠的咱就不說了,在近期魔獸官方發起的「你會(不跳過劇情)讀任務文本」投票中,也只有17.8%玩家選擇了「是」。

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加上《魔獸世界》11.0這個版本,實則是暴雪「冷飯熱炒」的一個老坑。倘若你沒有提前做好功課,去了解上古之神、泰坦眾神、聖光與虛空、蛛魔王國的覆滅、傳奇人族英雄洛薩等一系列設定的話,光看11.0的劇情腦子絕對是暈的,也不用提什麼沉浸式體驗史詩劇情這種東西了。

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難點二:你想好玩什麼職業/種族/副職了嗎?

與遊戲劇情類似,經過這麼多年的發展,《魔獸世界》正式服的職業、種族、副職業這些排列組合也變得異常多樣。往好了說,這叫能DIY你的專屬角色,往差了說,那就是新手起號的門檻有點高。

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譬如說,如果你愛好PVE刷本打團,又喜歡玩坦克職業的話,矮人能移除Debuff的技能「石像形態」就要比其他種族的MT更具優勢,如果你主玩野外探險的話,暗夜精靈的影遁能讓你跳過很多難打的野外BOSS跟關卡機制。

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另外,不同職業的BIS裝備(畢業裝備)、輸出循環、操作手感都是不一樣的,如果你沒有提前做好功課的話,有極大的機率在升級路上越玩越憋屈,加上魔獸並不存在「新手引導」,「轉職」這些功能。

所以,倘若你起號開荒正好玩了一個不喜歡的職業,就只有3條路可選了:要麼堅持自己的信仰,要麼起小號重新來過,要麼就只能退遊戲保平安了。

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難點三:你準備好Money了嗎?

雖說《魔獸世界》正式服一個月75的月卡並不貴,加上遊戲本身也內置了用金幣換時光徽章這項服務,理論上來說你只需要付費一張月卡,後面就能自給自足了。

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但相信我,很少有人能在季卡、半年卡、年卡以及各種節假日限定禮包附贈的外觀、坐騎上面管得住手,不去花錢把自己變「花里胡哨」的。

是時候從今天開始,每天少喝一瓶冰闊落,省下來錢買皮膚了。

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難點四:你會裝/調試插件嗎?

基於玩家遊玩過程中的自定義UI、提升畫質、統計DPS數據、監視BOSS技能等要求,暴雪是允許大家在《魔獸世界》本地客戶端安裝一些能提升遊玩體驗的小工具——插件。

但對於新手玩家來說,如何去找到適合自己的插件進行安裝、調試甚至是自定義某些功能,又是一門很大的學問。

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只能說,磨刀不誤砍柴工,如果你是第一次接觸《魔獸世界》的純萌新,建議可以在創建完角色後就抽出1到2個小時去專門研究插件。

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