據gamesindustry報道,2023年,美國有82%的玩家使用過遊戲內購。其數據來自Comscore與遊戲內廣告平台Anzu合作發布的《2024年遊戲狀況報告》。

其中還顯示,18歲以上的成年人中玩遊戲的比例占62%,其中千禧一代(1980年代、1990年代出生)占該群體的49%,其次是Z世代(1990年代中後期到2010年代初期),占13%。
在接受調查的人中,77%的玩家在多個平台玩遊戲,其中超過三分之一的人經常同時使用遊戲機、PC和移動設備。

去年,美國遊戲玩家在遊戲網站和APP上花費了450億小時,電子競技成為一項越來越受歡迎的活動。
據統計,86%的Z世代和80%的千禧一代玩家表示他們觀看電子競技內容,53%的Z世代和61%的千禧一代表示他們參與了電子競技。