遊戲界的微交易近年來在玩家群體里具有很大的爭議性,無論是純粹的裝飾性道具,還是在多人遊戲里對玩家有益的道具,都被很多玩家看作是遊戲里的負面組成部分。然而,儘管微交易的爭議不斷,但全球仍有很多玩家購買微交易的內容。

據外媒tech4gamer援引comscore的數據報道,去年(2023年)美國18歲以上的成年人里有62%的玩家玩過遊戲,82%的美國玩家在可供免費遊玩的遊戲里購買了遊戲內的物品。
tech4gamer表示,這些遊戲包括《使命召喚:戰區》、《堡壘之夜》和《Apex英雄》等遊戲,它們以其外觀皮膚和戰鬥通行證而聞名,類似於這樣的微交易內容能夠讓廠商每年賺取數十億美元,這就是為什麼像EA等工作室更加注重實時服務遊戲的部分原因。

除此之外數據還顯示,這些玩家去年在遊戲上共花費了450億個小時,77%的玩家在多個平台(PC、主機或移動設備)上玩遊戲。