
創作並不會只局限於遊戲以內。藝術來源於生活,玩家們也在以自己的奇思妙想將遊戲與生活結合進行創作,以肯德基聯動為首的眾多抽象二創更是讓許多人當場繃不住笑出聲。而官方也一直在鼓勵玩家進行遊戲內容相關的創作。而針對這次與肯德基的聯動,官方還舉辦了二創徵集活動為玩家提供了更多整活的動力。在這方面,《原神》玩家也從沒讓人失望過。這樣經久不衰的熱度,對於玩家們或是遊戲官方來說自然可以說是雙贏的局面。

於原神而言,玩家們在社區中的踴躍發言、友好互動對於社區生態的健康是有積極意義的;而玩家社區可以進一步「下沉」影響到更多玩家,大夥在「原來你也玩原神」的調侃之中,也能大方地說出「我玩原神」,對於遊戲也會更有認同感。久而久之,遊戲社區也能進一步反哺遊戲熱度。
對玩家而言,聯動方式的線下活動讓玩家之間有更多面對面的交流。如前面所言,線下活動還有更重要的意義——即社交。熱鬧的門店裡,玩家享受著美食的同時與同玩一個遊戲的陌生人聊聊遊戲,聊聊生活,這是遊戲內無法獲得的情緒價值,不失為一種玩家的幸福。
結語
除了這次與肯德基的聯動,近期7月20號的深圳快閃以及八月的原神FES也在等待著玩家們,這波社交浪潮即將再次翻湧。這個夏天,《原神》玩家們可有得忙了~