晨報|CDPR/Epic合作優化UE5 博德3獲獎太多影響開發

2024-07-15     菁菁

各位玩家朋友們大家好!今天是2024年7月15日星期一,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有CDPR和Epic合作為UE5進行改進優化;《博德之門3》獲獎太多甚至影響了遊戲開發……我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。

晨報|CDPR/Epic合作優化UE5 博德3獲獎太多影響開發

重點關註:

1.CDPR和Epic合作為UE5進行改進優化

在Flow Games YouTube頻道的採訪中,CD Projekt Red的聯合遊戲總監Pawel Sasko分享了他在使用Unreal Engine 5的經驗。據他稱,引擎在某些方面表現「非常出色」,但他沒有詳細說明Unreal Engine 5的具體情況,因為這涉及到工作室未來項目,包括《巫師4》和《賽博朋克2077》續作的機密內容。

此外,Sasko提到每種技術都有其局限性,他發現Unreal Engine 5的一些方面有待改進。不過,他補充道,Red Engine 4(CD Projekt Red自家引擎的最新版本)也面臨類似情況。

Sasko表示,引擎改進有時也取決於觀點,CD Projekt Red和Epic Games開發團隊對引擎結構的理念可能存在差異。他指出,與Epic Games合作尋找Unreal Engine 5的結構性改進是更好的方法。他沒有透露任何具體的未來項目信息,因為所有這些項目都在Epic Games引擎下開發。

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2.《博德之門3》獲獎太多甚至影響了遊戲開發

在接受Edge雜誌採訪時,Larian的CEO兼《博德之門3》導演Swen Vincke表示,遊戲獲得了大量的獎項,甚至「影響了開發」。

Larian甚至開始開始派遣「輪換團隊」去領獎——「不同的人去不同的獎項頒獎典禮。」

Vincke說「遊戲可能太成功了」,雖然「能夠慶祝一刻是很棒的......我們仍然要參加獎項頒獎典禮。因為它們很重要,我們非常感激。」

儘管如此,導演也表示要是這些獎項能一起頒就好了,因為這「出奇地消耗精力。」

這種消耗顯然是Vincke沒有預料到的,他表示,對遊戲持續的關注意味著「我們都變得更情緒化,因為我們無法結束。在項目完成時,你會希望能結束一切。」

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3.《塞爾達傳說:智慧的再現》ESRB評級

《塞爾達傳說:智慧的再現》現已通過了ESRB評級,確認為「E」級,適合10歲以上玩家,沒有微交易元素。

同時,評級詳情中我們也可以得知,除了扮演塞爾達之外,遊戲還可以扮演林克。

「作為林克,玩家使用劍和箭擊敗敵人;塞爾達可以使用魔杖召喚生物(如發條騎士、豬兵、史萊姆)進行戰鬥。有些敵人可以通過點燃來擊敗;其他生物在被擊敗時會化為霧氣。

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4.復古PC遊戲模擬器登陸App Store

The Verge報道,復古PC遊戲模擬器UTM SE現已登陸App Store,支持iPhone、iPad和Apple Vision Pro,這標誌著蘋果首次允許iOS平台上的PC模擬器進入其應用市場。UTM SE允許用戶運行經典的PC遊戲,但首先需要下載預構建的虛擬機(UTM網站上提供幾個免費的選項),或者用戶可以自行從頭開始創建虛擬機。

此前蘋果曾拒絕了UTM SE,但該應用團隊在X上分享稱,通過另一位開發者的幫助,他們成功進行了「無JIT構建」,以符合蘋果的限制要求。開發團隊還表示,UTM SE將很快登陸另一種應用市場AltStore PAL。

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以下是UTM SE的一些特點和功能:

支持VGA模式以及終端模式,適用於僅文本作業系統。

模擬x86、PPC和RISC-V架構。

可以運行預構建的虛擬機,也可以從頭開始創建自己的配置。

基於QEMU構建,這是一個強大且廣泛使用的模擬器。

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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。


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