我期待正式服,但我討厭被人帶節奏

2024-07-12     菁菁

那是6月13日的晚上,抗壓測試開啟的第三天。

我要跟我的朋友們在暴風城匯合,去鐵爐堡與最後一位侏儒朋友見面。

離開泰達希爾,乘坐角鷹獸飛往黑海岸,那裡有去暴風城的最後一班船,而在暴風城,我將再一次踏上那輛連接著友誼的地鐵,角鷹獸飛躍回憶的迷霧,帆船破開流言的巨浪,地鐵穿過時光的隧道……

轉眼間,仿佛已然過去了好幾年。

我期待正式服,但我討厭被人帶節奏

關於我和我的朋友在暴風城地鐵笑死這件事

其實,像我這樣記憶飄散到停服前的玩家並不算少數。

在抗壓測試的7天中,《魔獸世界》的老玩家們不約而同的在這片大地上尋回了自己的過去,從獨自練級到千人大戰,從北郡修道院到冰冠堡壘,我們滿懷著熱情再次踏上了艾澤拉斯的土地……

我期待正式服,但我討厭被人帶節奏

如今,軟重啟即將完成,7月11日我們將迎回完整的《巫妖王之怒》,這一次的奧杜爾如期而至。而在8月1日,那個闊別許久的世界也將伴隨著「前夕」歸來。8月27日,全世界的wower將不再有人缺席,地心之戰的帷幕正式拉開。

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目前這個時間點,渴望征服奧杜爾的玩家們,已然選擇進入了懷舊服,另外像我一樣的玩家則在等待著全新時代的到來。

然而等待歸等待,一個不懷好意的尖銳問題不知何時傳到了我們耳朵里,成為了釘住滿腔期待的一根刺,那就是:

「憑什麼懷舊和正式不能同時上線?」

玩家第一

你先別急,我之所以說這種看上去非常像正常玩家訴求的言論「不懷好意」,是因為想玩正式服和想玩懷舊服這兩個本來合理且正常的訴求被合併後,隱隱有著將二者對比的嫌疑,在無形之中製造了wow玩家的內部矛盾和對立。

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然而有意挑起矛盾的人忽視了一點,正式服玩家和懷舊服玩家從來都不是兩批相互隔離且封閉的群體,我們不僅在一定程度上有很高的重合度,甚至還會互相轉換。

我期待正式服,但我討厭被人帶節奏

對於懷舊服玩家來說,更優質的畫面,更「現代化」的遊戲設計語言讓正式服具有十足的吸引力,而對於正式服玩家來說,在更快的節奏更密集的內容玩累的時候,回到沉浸感更強,更加悠閒,乃至更有挑戰性的懷舊服,也不失為轉化心情的好方法。

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玩家從來都是平等的,在這件事上從來不應該相互攻擊嘲諷,畢竟在如今回歸風波下,處於風口浪尖的是暴雪和網易。

那麼,阻止正式服回歸的是暴雪或者網易麼?

誠然,關於「網易不作為」的觀點已經流傳了很久了,最開始我也是衝鋒在最前線天天嘲諷網易只會疊預告,什麼實質性的東西都拿不出來的那一個,然而在仔細分析過後,這樣的觀點其實是有些站不住腳的。

我期待正式服,但我討厭被人帶節奏

在過去的一年裡, 多少自媒體營銷號在瘋狂輸出WOW如果回歸那麼其版本內容的全球同步難題,這些狂轟亂炸的引導性觀點時刻在折磨著我們的心態,我們開始擔心,幻境新生乃至11.0前夕會不會玩不到,甚至一度演化成了《魔獸世界》會不會就此變成「洋大人先享,國服滯後」的尷尬境地。

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直到「法力水晶直面會」宣布:今年8月1日正式服重啟,8月27日地心之戰將全球同步上線!

除了能玩到錯過的10.0版本御龍術全新的天賦樹和福利玩法商棧,國服玩家也同樣不會錯過11.0前夕活動「光耀迴響」,升級補償和裝備追趕機制會幫助我們更順滑的過渡到《地心之戰》。

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