對於一個刷子遊戲來說,裝備的養成是一大養成點,《第一後裔》中裝備的養成包括等級、詞條、以及類似抽卡遊戲的命座設定,刷滿一把武器少說十幾個小時,這還沒算武器各種隨機變化的詞條。

當然,作為DNF開發商做的網遊,自然會給有實力的氪佬們留下不少便利。
在武器鍛造中購買各種加速卡就能大幅縮短刷武器的時間,而洗詞條的各種強化材料也能在商城裡面購買,這就意味著平民玩家永遠追不上氪佬。

除了各種養成材料之外,遊戲內部大部分角色皮膚也都需要真金白銀購買,小弟只能說這遊戲氪金點不是一般的多。同時相比三測,遊戲公測後BOSS血量被超級加倍,導致平民玩家越發艱難,不氪金基本上很難順利推進。

你說不行咱就氪金吧,誰知道這遊戲氪金又整出了不好啊麼蛾子事。
開服沒幾天本來該是遊戲廠商沖業績的大好時機時候,當大夥興致沖沖開始氪金的時候,卻發現錢算是花了,但是這個遊戲幣呢,卻是沒有到帳的,一時間遊戲評論區直接就炸了。


有的進度比較快的同學表示遊戲的後期完全就是比數值大小,後期大多數副本中只要數值夠了就能無視各種機制,雖然操作和學習成本降低了,但是相對的可玩性也變得更差了。

最後小弟給你講:作為一款借鑑《星際戰甲》和《命運2》的遊戲,小弟覺得《第一後裔》的畫面與建模至少是吊打這兩款老前輩的,如果只是想體驗一下的話,小弟覺得沒啥問題,反正遊戲本體是免費的,前提是別氪金。

一個正驚問題:能肝出來的裝備你會為它充錢嗎。
