曾經備受期待的MMO端游《藍色協議》,上線一年後怎麼樣了?

2024-07-09     菁菁

非本地IP,那是見一個封一個,萬代大批量封號鎖機器碼等手段用的是如火純情,把海外玩家都趕走了。

如果是把玩家趕到其他地區玩那就算了,問題是《藍色協議》的日本以外的全球代理權已經被萬代售出,中國台灣、韓國、歐美地區代理三家發行商都把遊戲推遲到2024年內上線。

曾經備受期待的MMO端游《藍色協議》,上線一年後怎麼樣了?

這也就是說,在一年時間裡,《藍色協議》都是日本特供,其他地區的玩家不配,而日本的玩家基本盤就那麼大,封號之後,遊戲人氣驟減。

反人類的社交設計

大家都知道,作為一款MMO遊戲,社交是其中的重中之重,但《藍色協議》在社交方面的做得差強人意。

或許是日本人天生不大喜歡麻煩人,所以在遊戲里的社交可以說是忽略不計,也只是簡單的對話聊天等功能。

曾經備受期待的MMO端游《藍色協議》,上線一年後怎麼樣了?

《藍色協議》升級打本打開新地圖的重複遊戲體驗,如果沒有社交上的賦能,顯然很難讓玩家能夠大量的重複性體驗。

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需要注意的是,《藍色協議》中的團本,相似度極高,一度被玩家吐槽為「複製黏貼」式副本。

雖然後面遊戲也推出了PS5版本,但優化顯然沒有做好,別捏的操作也是讓玩家紛紛吐槽,總體評分被玩家干到了2.6的低分。

曾經備受期待的MMO端游《藍色協議》,上線一年後怎麼樣了?

小弟作為一名二次元遊戲愛好者,看到這一幕,也只能惋惜耗費9年的二次元新作。在二次元MMO遊戲領域,是否走得通,或許這些都需要後來者去開拓了,前浪《藍色協議》大機率是趴在沙灘上,很難再起來了。


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