
在《活俠傳》中玩家能通過煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器或是打雜來爭取師長好感,改變門派決策,玩家的每一個行動都會影響遊戲中的未來。
在這裡X博士不得不吐槽一下遊戲中的隨機事件,遊戲中存在多到數不清的死亡結局,例如,玩家甚至有可能會因為長得太醜修煉時被看不慣的路人一刀幹掉,導致遊戲中玩家必須得頻繁存檔,否則很可能會因為隨機事件導致突然暴斃。

此外遊戲的逆天劇情也讓習慣了龍傲天式劇情的國人玩家們紛紛感到不適,特別是有些走向中,玩家根本無法改變小師妹嫁人的命運,這更是讓玩家們深深感受到「被綠」的無奈。

從劇情、隨機數等設定來看,製作者完全把虐待主角當成了遊戲的噱頭,然而實際遊玩的結果就是玩家極差的體驗,最終使得《活俠傳》發售還沒幾天好評率就降到了33%。

但是由於後續官方滑跪迅速,在幾次道歉修復後遊戲的好評率有所回暖,如今好評率在74%。
鑒於遊戲中雖然明確標註有47個結局和無限多的支線,但實際有很大部分未完成,X博士覺得感興趣的玩家們可以觀望觀望,等到遊戲進一步完善之後再入坑也不遲。

《創造吧!我們的星球》
劃重點:騰訊版帕魯登場,卻成一個四不像?
6月26日,由《創造與魔法》的原班人馬打造、騰訊運營的太空大世界抓寵手游《創造吧!我們的星球》正式上線,由於玩法上的類似,不少玩家也都把《創造吧!我們的星球》稱呼為騰訊版的《幻獸帕魯》。

《創造吧!我們的星球》延續了PC的《幻獸帕魯》的基礎玩法框架,玩家通過生存建造、抓寵讓後讓寵物協助去經營自動化的基地,玩過原作的玩家們可以很快上手。

遊戲中的寵物啾啾分為攻擊,防禦,輔助三大類,遊戲中一共有158種啾啾供玩家捕捉,相比原著,《創造吧!我們的星球》中的寵物在達到一定條件時能進化並學習新技能,讓遊戲中的寵物的育成多了不少變數。

作為手機端的《創造吧!我們的星球》,遊戲為了達到輕量化的目的,在遊戲中對生產工具進行了簡化,加入月兔登陸艙使得玩家跑圖更加便利等。
從基礎遊戲框架來看感覺遊戲還行,但是實際進入遊戲遊玩後玩家們卻十分難繃。首先比例錯亂、六親不認的建模讓X博士和資深LSP們都瞬間失去了對遊戲皮膚購買的衝動。

而進入遊戲介面後的戰力、武器詞條加上交易行等系統讓玩家們紛紛大呼味太沖。好傢夥,原作好好一個生存建造遊戲,最後被騰訊搞成了四不像的網遊。

同時遊戲中卡頓、掉線、設備發熱、內存占用率異常等BUG頻發,得玩家想把這遊戲正常玩下去的話,都必須要有異於常人的耐心,對於抱著想在手機端體驗《幻獸帕魯》的同學們,X博士只能說慎入。

《螢火突擊》
劃重點:網易又一與騰訊對標的產品,更適合萌新的塔科夫爽游
《螢火突擊》由網易雷火工作室打造類塔科夫遊戲,遊戲於6月6日在國服公測。玩家在遊戲中將扮演螢火蟲特遣小隊的一員,前往封鎖區尋找災難的真相。

《螢火突擊》早在22年9月1日上線海外,相比手游,遊戲Steam版本基本就是手機端的生搬硬套,因此導致遊戲在PC端評價不佳,目前遊戲在Steam的好評率只有56%
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