
本期攻略的主角是希格雯。我們都知道,原神中似乎並沒有很明顯的奶職業,因為打得好的話,就不需要奶,並且在生存方面,也有護盾這樣具有霸體和能夠增幅輸出的生存方式。同時,奶職業本身的輔助能力也需要考慮。對於水屬性奶職業希格雯來說,受影響的因素更多一些。現有的水奶配隊都是圍繞草體系、凍結體系、水火蒸發來打的,這些隊伍對於元素的附著量、技能的範圍和後台掛技能都有要求,而希格雯卻不具備這些要求,這也意味著希格雯在目前的體系中很難有出色的表現。
一、希格雯的總體概述 (1)角色定位——水系前台全隊奶(4命以後可以打中軸輸出)
希格雯是一名奶媽角色,她的奶量很強,尤其是啟動E技能時,幾乎可以把全隊的血都奶滿。雖然回復時間稍慢,但奶的總量是完全夠的。她的天賦能提供一定的戰技輔助能力,但使用次數較少。她的大招能提供一些輸出能力,但在低生命值時輸出時間很短,但當她的生命值增加時,作為輸出角色的能力就可以達到其他角色在滿血狀態下的輸出水平。
(2)輸出方面
希格雯低命下輸出都是比較一般的,80%的輸出都是靠大招實現,即使在純水隊伍的輔助下,一套輸出打完也就25W左右的傷害,雖然因為輸出時間短,換成DPS大約4.6萬好像也能達到很多副C(例如皇女、行秋)的輸出水平,但是不僅輸出時長太短了總量不夠看,若是按以前的輸出標準可能還行,但是放在楓丹目前的水平,這點輸出實在就不夠看了。至少也得有4命,這樣一套輸出有個60萬左右,7萬多的DPS才差不多能是一個0命龍王的水準。6命大概也就是3命龍王的輸出水平這樣。
(3)輔助方面
作為一個輔助角色,希格雯的主要能力是在元素反應方面。但她的掛水能力很差,大部分技能需要等待2秒的冷卻時間,並且她的戰技無法對群體造成傷害,這使得她不能依賴掛元素的組合被廣泛使用。而如果想要增加她的戰技傷害,則需要選擇技能倍率較低的角色為她提供輔助,但這些角色攻擊頻率較高,導致對於天賦觸發次數的需求很高,並且可能與激化效果相互衝突。因此,希格雯的輔助能力通常只能為少部分角色帶來明顯的提升。
二、希格雯的技能機制與DPA倍率分析 DPA的計算和動作時長的計算是通過使用NVIDIA GeForce Experience內置的錄屏軟體在60幀的幀率下錄製,並導入AE中進行幀數計算和時間計算。由於人為的視覺誤差和判斷方法的不同,可能存在1~2幀左右的誤差。同時,由於原神只有60幀的遊戲速率,因此誤差可能會有些較大。
1.普攻技能的分析



(1)技能機制
希格雯的普通攻擊非常特別,它是一種少見的攻擊方式,能夠連續進行三次攻擊。每次攻擊的攻擊力和速度都是中等水平。當進行重擊時,會出現一個可愛的愛心泡泡,但是需要注意的是希格雯的所有重擊都需要等待2秒的元素附著冷卻時間,因此基本上不能夠用來進行水屬性攻擊。
(2)輸出評價
希格雯本身堆生命,普攻和重擊全都是生命倍率,沒法用來輸出,掛元素也不行,完全沒用。
2.E技能元素戰技的分析




(1)技能機制
產球:每次4個球
元素附著:2秒一次,水球跳遠了能一下一次,跳近了就變成兩下一次了
長按:長按可以控制一些重量輕的怪,但是蓄力約1秒,很浪費時間,蓄力期間無霸體
因此希格雯戰技一般就直接丟出去就行了,不用考慮蓄力了
源水之滴:提升奶量的,與龍王並無關係。因為龍王自身的輸出已經很強,已經有飽和的配軸buff,再加上額外的輸出都沒有buff的話肯定是虧的。而且,2個源水之滴也不足以完成一次蓄力攻擊。總的來說,龍王並不需要這2個源水之滴。
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