為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

2024-07-08     菁菁

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

毫無疑問的是,「CF手游」此次備受好評的版本宣傳片,不僅是創新自我的一次大膽嘗試,更是為行業打破傳統思維,尋求高效宣傳營銷的一次示例。

玩得也太花了

作為一部已經在國內上線17年的元老級IP,《穿越火線》在國內FPS玩家群體中一直有著相當大的影響力。使得2015年「CF手游」上線僅兩天便突破了百萬日活,二周年之際註冊人數突破2億,乃至在如今手游愈發內卷的當下,其也仍常能保持在日流水排行的前列。

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

而能夠令其保持青藤常綠的原因,除了IP勢能和穩健的運營,更在於產品一直以來在內容上所做出的創新突破。

雖說如今市面上的各類FPS遊戲層出不窮,但無論是側重競技,還是主打休閒,本質上其仍都未能算是走出之前的老路——只圍繞射擊玩法本身,在操作、細分玩法上作微創新,求穩。

如此所帶來的品類痛點,便是大量同質化內容日漸消磨著玩家們的新鮮感。

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

換句話說,都是哥哥玩過的

如此境遇下,作為元老的CF手游亦在積極尋找濟病的良方。就譬如結合時下網際網路上抽象、整活的風格,遊戲內推出了平板電腦、拖鞋、插線板等一系列既抽象又搞怪的槍械皮膚,若是不了解情況下,你保不準會誤以為這是部分網友整的狠活兒。

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

此次新版本的「幽臨城下」也是個很直觀的例子,此次正經起來的遊戲官方,在題材,或者說文化體驗和玩法體驗上都做了大膽創新。

新版本打造了一個中式恐怖世界,同時把國風、驚悚和射擊玩法作融合創新,成了射擊暑期檔里最新鮮的那個。新版本玩法打破了傳統「人類」防守,「幽靈」進攻的模式,令人類方在隨機路線上防守運送鬼璽,而「幽靈」一方則需要制定計劃,襲擊感染人類隊伍。

在此之前,相關玩法我們大多只在各類遊戲的PVE中看到過,放在如今CF手游的「PVP」模式中,不知道又會帶來怎麼樣的新奇體驗。

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

所謂見微知著,從遊戲內愈發高質量、多樣的玩法與內容上,我們其實不難看出CF手游一直以來為帶給玩家更多新鮮感所做出的堅持與努力。

如今,在預告片上就打破常規的CF手游,帶著自己的創新從遊戲內走向了遊戲外。這次他用成果告訴給行業,IP內容與明星流量從來不只是簡單的加法,更能是既收穫名氣也俘獲人心的乘法。

為了一張遊戲地圖,他竟然拍了一部電影?

可以預見的是,此次新版本的大獲成功,不僅將是CF手游勇敢邁向中式題材的自我進化,同時也是用自身做例,帶動行業發展變革的又一次探索。

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